GAME速まとめブログ

GAMEで話題になったことをまとめていくブログ。 各種ハードからPCゲーム、ソシャゲまで!!

    PS5

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    『ディアブロ IV』が2025年7月のPlayStation Plus「フリープレイ」に登場し、ネット上で話題になりました。



    2023年に発売された大型タイトルがPS Plus加入者向けに提供されるとあって、「この機会に遊んでみたい」という声がある一方、「すでにXbox Game Passにも入っていた」「DLCなしでも楽しめる?」などさまざまな反応が出ています。



    発売から約2年が経過した『ディアブロ IV』。PS Plusへの登場は「旬が過ぎたゲームの無料配布」なのか、それとも新しいプレイヤーがゲームを始める良い機会なのでしょうか。



    『ディアブロ IV』がPS Plusのフリープレイに登場



    ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、2025年7月のPlayStation Plus月間ゲームとして『ディアブロ IV』を提供しました。



    対象はPS5/PS4版で、提供期間は2025年7月1日から8月4日まで。



    PlayStation Plus加入者であれば期間中にライブラリーへ追加することで、加入期間中にプレイできる仕組みです。



    2023年に発売された世界的な大型タイトルだけに、これまで購入を見送っていたユーザーにとっては試しやすい機会となりました。



    Xbox Game Passには2024年から登場済み



    一方、『ディアブロ IV』がサブスクリプションサービスへ登場するのは今回が初めてではありません。



    Xboxでは2024年3月にGame Passへ追加されており、PS Plusへの登場より1年以上早くサブスクリプション経由で遊べる環境が用意されていました。



    そのためネット上では、PS Plusへの登場そのものよりも「今になってPSでも提供されるのか」という部分に注目する声も見られました。



    ネットでは「DLCなしでもいいか」の声



    5ちゃんねるでは、PS Plusへの『ディアブロ IV』登場についてさまざまな意見が寄せられています。



    1ヶ月だけならDLCなしでもいいか



    一方で、追加コンテンツまで含めて遊びたいという意見も。



    まあこれDLCなきゃ話にならんから是非買ってやってね



    すでにGame Passへ追加されていることを指摘するユーザーもいました。



    もうとっくにゲーパス堕ちしてただろ?



    調べたら1年3ヶ月も前にゲーパス堕ちしてるじゃん



    『ディアブロ IV』そのものへの評価もさまざま



    PS Plusへの登場をきっかけに、ゲーム内容についても改めて議論されています。



    くっそつまんなくて途中で辞めたわ



    3は大型拡張で作り直して結構挽回したけど4は全然聞かないな

    PoE2のアーリー始まってそっちに流れた人も多そうだし



    特にストーリーからハクスラらしい周回プレイへ移るまでのテンポについて、不満を持ったプレイヤーもいました。



    モンハンワイルズがストーリー重視らしいけど、ディアブロ4はメインストーリーが〇ソ長いのよ

    ハクスラらしい厳選周回に行く前に、お腹いっぱいになって終わりにしてしまう

    ハクスラゲーのストーリーや探索要素は少ない方がいいと思い知らされた



    これに対して、現在はストーリーをスキップできるという指摘もあります。



    今はストーリーキャンセル出来る



    2キャラ目からはスキップできる


    というか1キャラ作っておけば

    ストーリークリアして無くてもスキップできる



    「フリープレイ=ゲームの価値がない」とは限らない



    ネット上では、サブスクリプションサービスへの追加を「投げ売り」や「旬が過ぎた」と捉える意見もあります。



    無料配布は投げ売りセールの合図



    ただ、PS Plusの月間ゲームには以前からさまざまなタイトルが提供されており、加入者に新しいゲームを遊んでもらうこと自体がサービスの特徴です。



    特に『ディアブロ IV』のように、名前は知っているもののジャンルや価格を理由に購入を見送っていたタイトルの場合、追加料金なしで試せることは新規プレイヤーが触れるきっかけになります。



    そこでゲームを気に入れば、その後の追加コンテンツやシリーズ作品へ興味を持つ可能性もあります。



    今まで買わなかった人ほど恩恵が大きい?



    発売日に購入したプレイヤーと、PS Plusで初めて遊ぶプレイヤーでは、この提供に対する印象も大きく異なります。



    すでに本編を購入して遊び込んでいる人にとっては大きな変化ではありませんが、「興味はあったけれど購入するほどではなかった」という人にとっては、プレイを始めるハードルが大きく下がります。



    ハクスラというジャンル自体が自分に合うのか分からない人にとっても、実際に触って判断できることはメリットでしょう。



    GAME速AI分析



    『ディアブロ IV』のPS Plus登場については、「発売から時間が経ったタイトルだから価値が低い」と一概に評価することはできません。



    サブスクリプションサービスでは、これまで購入していなかったユーザーへゲームを届けられること自体に大きな意味があります。



    特にハクスラは、装備収集やキャラクタービルド、繰り返しプレイといったゲームシステムが好みに合うかどうかで評価が大きく変わるジャンルです。



    購入前には興味を持てなかった人でも、実際に遊んでみることでハマる可能性があります。



    一方で、本編を気に入った後に追加コンテンツなどを購入する場合には別途費用が発生します。



    その意味でも、今回のPS Plus提供は『ディアブロ IV』を最後まで無料で遊び尽くすためというより、これまで触れてこなかったプレイヤーがゲームを試す入口として価値のある提供と言えそうです。



    まとめ



    『ディアブロ IV』は2025年7月、PlayStation Plusの月間ゲームとしてPS5/PS4向けに提供されました。



    Xboxでは2024年からGame Passへ追加されていたため、サブスクリプションサービスへの登場そのものは初めてではありません。



    ネット上ではゲーム内容やDLC、過去のGame Pass入りなどについてさまざまな意見が出ています。



    しかし、これまで購入を見送っていたユーザーにとっては、大型タイトルを実際にプレイして自分に合うか確かめられる機会でもあります。



    発売から時間が経過したゲームであっても、新しいプレイヤーが触れる入口として、PS Plusの月間ゲームには十分な価値がありそうです。



    管理人コメント



    『ディアブロ4』みたいな大型タイトルがPS Plusのフリープレイに来るのは、大いにアリだと思います!



    そもそもPlayStationでオンラインプレイをするためにPS Plusへ加入している人も多いでしょうし、そういう人からすれば毎月のフリープレイは加入特典のひとつですからね。



    そこで大型タイトルが追加されるなら、個人的には文句なしですw



    「発売から時間が経っているから価値がない」というより、今まで気になっていたけど買うほどではなかったゲームを試せる良い機会だと思います。



    私自身は見下ろし型のハクスラがあまり好きになれなくて、『ディアブロ4』もプレイしていません。



    だからこそ、こういう「自分から買うほどではないゲーム」がPS Plusに追加されるのは結構ありがたいんですよね。



    実際に遊んでみてハマればそのまま続ければいいし、合わなければやめればいい。



    『ディアブロ4』が気になっていた人にとっては、試してみるにはかなり良い機会だったんじゃないでしょうか!



    情報元



    PlayStation.Blog:PlayStation Plus 2025年7月の月間ゲーム



    Xbox Wire:『ディアブロ IV』Game Pass追加情報



    引用元:5ちゃんねる

    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1750855214/


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    2025年6月、「『Stellar Blade』のNintendo Switch 2版が検討されている」と韓国メディアが報じ、5chで大きな話題になりました。



    当時、開発元のSHIFT UPはSwitch 2版について「まだ確定された事項はない」と説明。あくまでさまざまな可能性を検討している段階でした。



    ところが、それから約1年――。



    2026年6月、SHIFT UPは『Stellar Blade』Nintendo Switch 2版を正式発表。そして9月10日には『Stellar Blade Complete Edition』として、2026年11月6日に発売することを正式に発表しました。



    1年前には「本当に出るの?」と半信半疑だった5chの反応を、現在から振り返ってみます。



    2025年には「Switch 2版を検討」と報じられていた



    発端となったのは、2025年6月に韓国メディア「PlayForum」が報じた記事です。



    報道では、SHIFT UPがNintendo Switch 2の開発環境を使って技術的な検証を進めているとされ、『Stellar Blade』のSwitch 2展開の可能性が注目されました。



    ただし、当時のSHIFT UP側の回答は慎重なものでした。



    Switch 2版について確定した事項はなく、さまざまな可能性を開いた状態で内部的に検討している段階だと説明しています。



    つまり当時の時点では「Switch 2版の発売決定」でも「本格開発を正式発表」でもありませんでした。



    5chでも、その点を冷静に指摘する声がありました。



    「Switch2の参入すら決まってないみたいだが」



    「まだお試しで開発キット触ってる程度みたいだな
    移植実現性はまだ不明」



    一方で、Switch 2への展開そのものを歓迎するユーザーもいました。



    「おーやっぱりきたか」



    「手持ちのPCでもやれるけど、Switch2にいろいろ出ること自体は良い話だぞ」



    「割と軽いから動きそうではある」



    そして2026年、本当にSwitch 2版が発表



    その後もSHIFT UPは『Stellar Blade』のプラットフォーム拡大を検討していることを明らかにしていました。



    そして2026年6月、Nintendo Directを通じてNintendo Switch 2版が正式発表。



    2025年にはまだ「検討段階」だった話が、約1年後に本当に実現することになりました。



    SHIFT UPのキム・ヒョンテ総括ディレクターも、Switch 2を通じてより多くのユーザーに『Stellar Blade』を届けられることへの期待をコメントしています。



    公式発表トレーラーはこちらです。





    発売日は2026年11月6日に決定



    さらに2026年9月10日、SHIFT UPは『Stellar Blade Complete Edition』Nintendo Switch 2版を2026年11月6日に発売すると正式発表しました。



    Complete Editionには本編だけでなく、『NieR:Automata』や『勝利の女神:NIKKE』とのコラボDLCなど、これまで配信された追加コンテンツも収録されます。



    Switch 2のハードウェア特性に合わせた最適化も行われ、Joy-Con 2のモーションコントロールにも対応します。



    さらにパッケージ版はゲームデータ全体をカートリッジに収録。ゲームキーカードではなく、追加ダウンロードなしでカートリッジからプレイできる仕様となっています。



    まさかの『ベヨネッタ』コラボも実現



    Switch 2版の発売発表と同時に明らかになったのが、『ベヨネッタ』とのコラボレーションです。



    イヴ用の『ベヨネッタ』コラボ衣装が4種類追加され、2026年11月6日からSwitch 2だけでなくPS5、PCを含む全プラットフォームへ無料提供される予定です。



    これが面白いのは、2025年の5chスレッドですでに『ベヨネッタ』の名前が出ていたこと。



    「俺は出るなら全然良いと思うけど
    ベヨネッタも全作品やってるからこういうゲームは歓迎」



    当時このレスを書いた人も、約1年後に本当に『Stellar Blade』と『ベヨネッタ』がコラボするとは想像していなかったかもしれません。



    PS5からPCへ、そしてSwitch 2へ



    『Stellar Blade』は2024年4月にPS5向けとして発売されました。



    その後、2025年6月12日にPC版が登場。



    SHIFT UPによると、PC版は発売からわずか3日で販売本数100万本を突破しました。



    PS5版とPC版を合わせた累計販売本数も300万本を突破し、PCへのプラットフォーム拡大によって大きく販売本数を伸ばすことに成功しています。



    当時の5chでは、この結果を受けてPS5先行発売そのものを疑問視する声も出ていました。



    「CS機とPC版買ってる奴も結構居そうだけど
    次はもうPC待ちすんじゃね
    まぁ俺の事なんだけど」



    「やっぱPCだな
    独占は時代遅れやね」



    ただし、PC版が成功したことだけを根拠に「PS5先行発売は失敗だった」と断定することはできません。



    PS5版でブランドを確立したことが、その後のPC版販売につながった可能性もあり、プラットフォームごとの販売時期と最終的な販売本数の関係は単純ではありません。



    「MODがないならPC版でいい」という反応も



    一方、PC版がすでに存在することから、Switch 2版にどれだけ需要があるのか疑問視する声もありました。



    「MOD無しの公式で十分な叡智さを誇るからCSでもいい感はある」



    「MOD無しで意味あるんかこのタイトル」



    PC版にはMODなどPCならではの遊び方がある一方、Switch 2版には携帯モードで遊べるという別の特徴があります。



    同じゲームでも、グラフィックや拡張性を重視するユーザーと、場所を選ばず遊べることを重視するユーザーでは、選ぶプラットフォームが変わってきそうです。



    GAME速AI分析



    『Stellar Blade』の展開を見ると、単一プラットフォームで発売したゲームを、時間をかけながら別の市場へ広げていく戦略が非常に分かりやすく表れています。



    2024年にはPS5、2025年にはPC、そして2026年にはSwitch 2へと展開され、1本のゲームが異なるユーザー層へ段階的に届けられる形になりました。



    特にPC版が発売3日で100万本を突破した事実は、PS5以外にも大きな潜在需要が存在していたことを示しています。



    ただし、「最初から全機種同時発売していれば、その分だけ販売本数も増えていた」と単純に結論付けることはできません。



    時限的なプラットフォーム展開には、パブリッシング契約、開発リソース、最適化、マーケティングなど複数の事情が関係します。また、後発版を発売することで作品を再び話題にできるメリットもあります。



    一方でユーザー側から見れば、対応プラットフォームが増えるほど、自分が所有するハードや好みのプレイ環境に合わせて選択できるようになります。



    今回のSwitch 2版では携帯性というPC・PS5とは異なる特徴も加わるため、単なる後発移植ではなく、新しいユーザー層へIPを広げる役割も期待できます。



    そしてSHIFT UPが今後の『Stellar Blade』IPについても、より幅広いユーザーへの展開を意識していることを考えると、初代のPS5独占から始まったシリーズは、マルチプラットフォームを前提としたIPへ変化しつつあると見ることもできそうです。



    まとめ



    2025年6月に報じられた『Stellar Blade』Nintendo Switch 2版の検討。



    当時SHIFT UPは「まだ確定したことはない」と説明しており、本当に発売されるかは分からない状態でした。



    しかし約1年後の2026年6月にSwitch 2版が正式発表され、さらに9月には『Stellar Blade Complete Edition』として2026年11月6日に発売されることが決定しました。



    PS5から始まり、PC、そしてSwitch 2へ。



    2025年には噂として議論されていたプラットフォーム拡大が、本当に現実になった形です。



    さらに『ベヨネッタ』とのコラボまで実現することになり、1年前の5chスレッドを現在から読み返すと、なかなか面白い答え合わせになっています。



    管理人コメント



    私としては、正直「最初からマルチで同時発売していれば、もっと売れたんじゃない?」とは思っちゃいますね(笑)。



    実際、後からPC版が発売された時にも大きく販売本数を伸ばしましたし、今回Switch 2にも展開するなら、それだけ新しいユーザーに触れてもらえる機会は増えるわけです。



    ユーザー側からすれば、PS5でもPCでもSwitch 2でも、自分の好きな環境で遊べるようになるのは基本的に歓迎です。選択肢が増えて困ることはほとんどないですからね。



    まあ、ハードメーカー側からすると「このゲームを遊びたければうちのハードを買ってね」という独占タイトルの強みが薄くなるので、なかなか難しいところでしょうけど(笑)。



    それでも私は、ゲームそのものがより多くの人に遊ばれるという意味では、こういうマルチ展開はどんどんやってほしいですね。



    情報元




    PlayForum - 2025年当時のSwitch 2版検討報道

    SHIFT UP - 公式ニュース

    SHIFT UP - 『Stellar Blade Complete Edition』Switch 2版11月6日発売・ベヨネッタコラボ発表

    SHIFT UP - 『Stellar Blade』Nintendo Switch 2 発表トレーラー

    5ch - 元スレッド


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    2025年6月に発売されたPC版『Stellar Blade(ステラーブレイド)』。



    PS5で先行発売された本作ですが、PC版ではフレームレート上限の解除や高解像度テクスチャ、ウルトラワイドモニターへの対応、DLSSなど、PCならではの機能が多数追加されました。



    当時のレビューでは「真のコンプリートエディション」とまで高く評価され、5ちゃんねるでは「PS5版はベータ版だったのか?」といった過激な反応も。



    では、実際にPC版はどこまで進化していたのでしょうか。



    PC版『Stellar Blade』は単なる移植ではなかった



    『Stellar Blade』は2024年4月にPS5向けとして発売され、その後2025年6月にPC版が登場しました。



    PC版では、PC環境の性能を活かすためのさまざまな機能が追加されています。




    • フレームレート上限の解除

    • NVIDIA DLSSへの対応

    • AMD FSRへの対応

    • NVIDIA Reflexへの対応

    • 21:9、32:9のウルトラワイドディスプレイ対応

    • 高解像度背景テクスチャ

    • キーボード・マウス操作への最適化



    PCのスペックに応じてPS5以上の解像度やフレームレートを狙えることもあり、PC版ならではの強化が行われた移植となっています。



    こうした内容について、当時のレビューではPC版を「真のコンプリートエディション」と表現するほど高く評価していました。



    5chでは「PS5版は劣化版だった?」との声



    PC版の強化内容を受け、5ちゃんねるではPS5版と比較する投稿が相次ぎました。



    「新たな体験? MODのことか」



    「金払って劣化仕様ベータ版のテスターをする〇〇が居るらしい」



    後発となったPC版に多くの機能が追加されたことで、「先に発売されたPS5版は実質的なベータ版だったのでは」と皮肉るユーザーも。



    「やっぱPS5は劣化版だったか」



    「こいついつも他プラットフォームで完全版出されてるな」



    ただし、PC版に新しいグラフィック機能などが搭載されているからといって、PS5版そのものが未完成だったという意味ではありません。



    PCと家庭用ゲーム機ではハードウェアの構成や性能、価格帯が大きく異なるため、単純な性能比較だけで優劣を決めるのは難しいところです。



    フレーム生成やNVIDIA Reflexにも反応



    PC版のパフォーマンスを巡っては、フレーム生成についても議論になっていました。



    「フレーム生成でfpsを3倍4倍にもってもなー」



    これに対して、実際の使用感を評価する投稿も。



    「最高だぞ
    軽いゲームや重い奴でもx3なら、高速挙動時にも全然破綻しない
    遅延も流石にReflexは凄いわ」



    フレーム生成は実際にGPUが描画したフレームの間に生成したフレームを挿入する技術であり、ネイティブ描画でフレームレートをそのまま数倍にしているわけではありません。



    一方で、対応する環境ではより滑らかな表示を実現できるため、PC版の大きな特徴の一つとなっています。



    PC版の最適化を評価する声も



    PCゲームでは発売時の最適化不足が問題になるケースもあるため、『Stellar Blade』のPC版については移植そのものを評価する声もありました。



    「これが”最適化”ってやつだぞ?ワイルズw」



    この投稿では別タイトルとの比較が行われていますが、作品ごとにゲームエンジンや描画負荷、開発環境などが異なるため、単純に最適化の優劣を比較できるものではありません。



    それでも、PC版『Stellar Blade』がPC環境向けの機能を多数用意して発売されたことは確かです。



    PC版はその後100万本を突破



    そしてPC版『Stellar Blade』は、発売後の販売面でも好調なスタートを切りました。



    SHIFT UPの発表によると、PC版は発売から3日で100万本を突破。PS5版と合わせた全世界累計販売本数は300万本を超えています。



    発売当時は「後発PC版がどこまで売れるのか」という点も注目されていましたが、結果としてPC市場でも大きな需要があったことが示されました。



    GAME速AI分析



    PC版『Stellar Blade』がPS5版よりも高い解像度やフレームレート、ウルトラワイド表示などに対応していること自体は、それほど不自然なことではありません。



    家庭用ゲーム機は発売されたハードウェアの性能が固定されていますが、PCはGPUやCPUなどの構成によって性能が大きく変わります。そのためPC版では、より高性能な環境を持つユーザー向けに上限を引き上げる設計が可能です。



    一方で、後発移植版に機能追加や改善が集中すると、先に購入したユーザーから「後発版の方が完全版なのでは」と見えることもあります。



    ここでは「PC版が強化されていること」と「PS5版が未完成だったこと」を分けて考える必要があります。



    PC版の特徴は、PS5版の存在を否定するものというより、性能の異なる幅広いPC環境を活用できるよう移植された結果と見る方が自然でしょう。



    実際にPC版が短期間で100万本を突破したことを考えると、PC向けにしっかり最適化して後発移植する戦略には十分な市場があることも示されたと言えそうです。



    まとめ



    PC版『Stellar Blade』では、フレームレート上限解除、高解像度テクスチャ、ウルトラワイド、DLSS、FSR、NVIDIA Reflexなど、PCならではの機能が多数追加されました。



    5ちゃんねるでは「PS5版は劣化版だったのか」といった過激な反応も見られましたが、高性能なPCでより高い設定を利用できることと、PS5版そのものの完成度は別の問題です。



    そして発売後にはPC版だけで100万本を突破。単なる後発移植に終わらず、PCユーザーの需要を取り込むことにも成功したタイトルとなりました。



    管理人コメント



    私はゲーム脳なので(笑)、高解像度や120fpsといった高いパフォーマンスで遊びたいならPCを選ぶ、というのはゲーマーの間では割と普通のことだと思ってしまいます。



    後から発売されたPC版にいろいろな機能が追加されていると「完全版じゃん」と感じる気持ちも分かりますが、そもそもPCと家庭用ゲーム機ではハードの価格も性能も違いますからね。



    PS5のような家庭用ゲーム機には、決まったハード構成でゲームを遊べる手軽さや、ゲーミングPCと比べて導入しやすい価格というメリットがあります。そうしたコストパフォーマンスも含めてCSを選んでいる以上、PC版の方が高い設定やフレームレートに対応できるのは、ある程度仕方ないんじゃないかなと思います。



    なので個人的には、PC版が「完全版のように見える」というのは分かるものの、高性能なPCでPS5版以上の設定を選べること自体には、そこまでモヤモヤしないですね。



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    2025年6月に発表され、大きな話題となった『ペルソナ4 リバイバル』。



    発表当時は『ペルソナ4』のリメイクが実現することへの期待とともに、対応機種にNintendo Switch 2が含まれていなかったことも5ちゃんねるで大きな話題になりました。



    それから1年以上が経過し、現在は発売日やゲーム内容など多くの情報が判明しています。



    『ペルソナ4 リバイバル』は2027年2月18日に発売予定。『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』をベースに、ビジュアルだけでなくUI、バトル、イベントなどゲーム体験全体を現代向けに作り直すフルリメイクとなります。



    今回は発表当時の5ちゃんねるでの反応も振り返りながら、現在判明している情報と照らし合わせてみます。



    『ペルソナ4 リバイバル』2027年2月18日発売



    『ペルソナ4 リバイバル』は、アトラスの人気RPG『ペルソナ4』を現代向けに作り直すフルリメイク作品です。



    2025年6月の発表時点では発売日は未定でしたが、その後2027年2月18日に全世界同時発売予定であることが発表されました。



    対応機種はXbox Series X|S、Windows、Xbox Game Pass、PlayStation 5、Steamです。



    公式では、評価の高いストーリーラインを残しながら、グラフィックやプレイフィールなどゲーム体験を全面的に改修すると説明しています。



    さらに『ペルソナ』30周年記念サイトでは、『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』のフルリメイクとして、ビジュアル、UI、バトル、イベントが現代的に生まれ変わることが紹介されています。





    発表当時に大きな話題となった「Switch 2版」



    2025年の発表直後、5ちゃんねるで特に注目されたのがNintendo Switch 2版の存在でした。



    発表された対応機種の中にNintendo Switch 2が入っていなかったため、「後から発表されるのではないか」という予想が数多く投稿されました。



    しかし2026年9月9日現在、『ペルソナ4 リバイバル』公式サイトなどに掲載されている対応機種はXbox Series X|S、Windows、Xbox Game Pass、PlayStation 5、Steamで、Nintendo Switch 2版は発表されていません。



    一方で『ペルソナ3 リロード』については、その後Nintendo Switch 2版が発売されています。



    そのため将来的な展開を予想する声が出るのも不思議ではありませんが、『ペルソナ4 リバイバル』のNintendo Switch 2版については、現時点では公式発表がないものとして考える必要があります。



    ネット上の反応



    発表当時の5ちゃんねるでは、『ペルソナ4』のリメイクそのものを歓迎する声だけでなく、発表されたプラットフォームについて多くの議論が交わされていました。




    「でもペルソナの初報がXBOXの番組ってのも時代変わった感あるよな」




    特に多かったのが、Nintendo Switch 2版が後から追加されるのではないかという予想です。




    「後日のニンダイで追加される流れか…」





    「ニンダイでP3Rとセットで発表されたら笑う」





    「普通に後から公式でSwitch2クレジットされるだろ」





    「そのうち出るだろ」




    発売時期について予想するコメントもありました。




    「まあ発売は来年だろうな」




    現在から振り返ると、Nintendo Switch 2版については2026年9月時点でも発表されておらず、発売日はさらに先となる2027年2月18日に決定しました。



    発表直後だからこそ情報が少なく、ファンが対応機種や発売時期を予想していた当時の空気が伝わってきます。



    単なる高画質化ではないフルリメイク



    『ペルソナ4 リバイバル』で注目したいのは、単純にオリジナル版のグラフィックを高画質化した作品ではないことです。



    公式では、ビジュアル、UI、バトル、イベントなどを現代向けに作り直すことが明らかにされています。



    2026年に公開された映像では、八十稲羽の街やキャラクター、戦闘など、新しくなったゲーム画面も確認できるようになりました。






    また、2026年8月には新規戦闘曲「Prime Time Golden Hour Show」の先行配信も開始されました。



    ストーリーをそのまま再現するだけではなく、映像、ゲームシステム、音楽など複数の部分で新しい『ペルソナ4』を作ろうとしていることが分かります。



    古い部分をどこまで変えるのか



    『ペルソナ4』が最初に発売されたのは2008年です。



    そのため、現在のゲームと比べればダンジョン探索やUI、ゲームテンポなど、時代を感じる部分も存在します。



    リメイクでは、そうした部分を現代のプレイヤーが遊びやすい形へ変更できる一方、変更しすぎればオリジナル版のファンが持つ思い出や作品の雰囲気を損なう可能性もあります。



    また、ストーリーやキャラクターの描写についても、2008年当時と現在では社会的な受け止め方が変化している部分があります。



    現時点で個別の描写がどのように変更されるのかについて、公式に明らかになっていない部分を推測で断定することはできません。



    オリジナル版を尊重しながら何を残し、何を現代化するのかは、フルリメイク作品として注目されるポイントのひとつになりそうです。



    GAME速AI分析



    長い年月を経たゲームをフルリメイクする場合、開発側には「原作を保存すること」と「現代のゲームとして再設計すること」という二つの役割が求められます。



    グラフィックだけを新しくするのであれば原作との違いは比較的小さくできますが、UI、戦闘、ダンジョン、イベントなどゲーム体験そのものへ手を加えるほど、プレイヤーが感じる作品の印象も変化します。



    一方、2008年当時のゲームデザインをそのまま再現すれば、原作ファンには馴染み深くても、現在初めてプレイするユーザーには不便に感じられる可能性があります。



    そのため重要になるのは「変更したかどうか」ではなく、原作で評価されていた部分が何だったのかを見極めたうえで、現在のゲーム環境に合わせて再構築できるかという点です。



    『ペルソナ4』の場合、田舎町で過ごす一年間、仲間との人間関係、連続殺人事件を追うミステリー、日常と異世界を行き来する構造など、作品を特徴づける要素が複数あります。



    これらの魅力を残しながら、戦闘や探索などを現在の水準へ更新できれば、フルリメイクは単なる過去作品の再販売ではなく、新しい世代へ作品を届け直す手段になります。



    逆に、原作のどの部分がファンにとって重要なのかを見誤れば、「綺麗になったけれど別のゲームになった」と受け止められる可能性もあります。



    『ペルソナ4 リバイバル』がどこまで大胆に変え、どこを残すのか。そのバランス自体が今回のリメイクを評価する大きなポイントになりそうです。



    まとめ



    2025年に発表された『ペルソナ4 リバイバル』は、2027年2月18日に発売予定です。



    『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』をベースとするフルリメイクとして、ビジュアルだけでなくUI、バトル、イベントなども現代向けに作り直されます。



    発表当時の5ちゃんねるではNintendo Switch 2版を予想する声が多く見られましたが、2026年9月9日現在、公式に発表されている対応機種にNintendo Switch 2は含まれていません。



    発売までまだ時間があるだけに、今後さらにどのような変更点が明らかになるのかにも注目です。



    管理人コメント



    『ペルソナ4』はプレイしたことがあるので、今回のリメイクも気になっています。



    公開されている動画を見た感じではかなり面白そうですし、元が古いゲームなので、個人的にはいろいろ変えてしまってもいいと思っています。



    特にダンジョンは、今のゲームとして遊ぶなら作りを変えてほしいところですね。



    一方で気になるのが、現代では扱いが難しくなっている描写やキャラクターをどうするのかという部分です。



    オリジナルの雰囲気を残すのか、現在の感覚に合わせて変更するのか。そのあたりをどこまで手を入れてくるのかは気になります。



    そして、もう一つ個人的に大きいのが「発売日に買うか?」と言われると、ちょっと迷ってしまうこと。



    後から追加要素を収録した完全版が出るんじゃないか、という不安をどうしても拭えないんですよね。



    リメイク自体はかなり楽しみなんですが、このメーカーの作品は「最初に買って大丈夫なのか?」という不安を払拭してくれないと、発売日に飛びつくのはちょっと怖いというのが正直なところです。



    情報元



    ペルソナチャンネル:『ペルソナ4 リバイバル』発表



    セガ公式:『ペルソナ4 リバイバル』2027年2月18日発売決定



    ペルソナチャンネル:『ペルソナ4 リバイバル』公式情報



    ペルソナチャンネル:「Prime Time Golden Hour Show」先行配信



    5ちゃんねる:元スレッド


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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Aq4VvOMg0

     スクウェア・エニックスは、プレイステーション 5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2/Nintendo Switch/PC用RPG「HD-2D版 ドラゴンクエスト ロト三部作セット」を10月30日に発売する。価格は12,760円

    本商品はHD-2D版「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」とHD-2D版「ドラゴンクエストI&II」をセットにしたもの。ダウンロード版のみの販売で、別々で購入するよりもお得な価格設定となっており、これからロト三部作を始める人にぴったりなセットとなっている。

    https://www.dragonquest.jp/news/detail/4092/


    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Nln67LQy0

    DQ3新価格版が出るだけじゃねーの

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RGzXzrgb0

    アプデはこのためか

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1dM0XL2m0

    このセットがSteamで3000円になったら買うよ

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jSkT0KkV0

    い、いちまんえん!?

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OFU5Jh9R0

    DQ3欄にSwitch2版云々や値段書いてないのは廉価版出すかもだからかな

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xMhV7Yo+0

    3部作セットはDL専売だが
    3単独でSwitch2のパケを出す可能性はあるのだろうか

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GS1bQuOw0

    >>11
    まさかの3のswitch2版は三部作セットでしか入手できないとか

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:o8KxGw9+d

    >>33
    現状I&IIリメイクのSwitch - Switch2間については、アップグレードパスもクロスバイも優待価格販売も案内されてないから、IIIも全くの別商品として出してくる可能性は高そう

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QjnVV4Dx0

    >>37
    ユーザーがこんな風に色々推察する余地を作ってるのがほんまスクエニの相変わらずダメなところ

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lGvELNoj0

    特典はないの?

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zPQ6JJ9T0

    どこがお得やねん
    3いらんねん、あれいれて12000円もするなら無しで4000円にしろ

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ppje/oIp0

    高すぎワロタ
    せめて8000円だろ




    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:f8P12e++0

    ブレないスクエニ

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qlKdSbW50

    3もswitch2対応させたらいいのに

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5oVtqHl20

    ブレワイみたいなドラクエ作れないの?
    それかファンタジーライフみたいなやつとか

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JvR6E9UO0

    >>28
    安く任せられそうなノウハウないところに開発丸投げするのがドラクエだぜ

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GS1bQuOw0

    今3を買ってない奴が1と2とセット買いすると思うのか

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LaAQBwIC0

    ゲーパスに来たらやるわ

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HhxLqaa60

    3本セットで2千円なら考えるわ
    何時の時代のソフトよ

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qs3jmH+L0

    いやいや安くねえw
    早期購入でこれの半額にしてもいいくらいだろw

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qs3jmH+L0

    ボリュームがある分コーエー価格の方がマシに思えるな

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HJH2IWw30

    いらねーよ
    急いで今ごろアプデしてきたけど
    すごろく場もモンスターメダルもない劣化版だし

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7sEhTimL0

    3本セットで5800円だろこんなの

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:L4wpThKJ0

    3はSwitch2版が出るのか?
    それとも2Edition?

    58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:15+Y4mT90

    スクエニが没落したのがよくわかる罠

    65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vQdtF0p10

    Switch2ロトエディション同梱版出せよ

    70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UsmVpMhI0

    高すぎる

    71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:20WK0kmY0

    Switch版で揃えると中古でも1万行くかもな

    75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:D5BFNq6y0

    うーん、スクエニ価格

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1748333231/




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