GAME速まとめブログ

GAMEで話題になったことをまとめていくブログ。 各種ハードからPCゲーム、ソシャゲまで!!

    2025年06月

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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5vJFi2p90


    【小島秀夫監督コメント】

    幼い頃に観たアメリカ映画の中で、登場人物たちがデリバリーでピザを頼み、ソファに座って頬張る姿に、なぜか強い憧れを抱いたのを覚えています。丸いピザが箱に入ったまま、まるごと一枚届けられるということには、当時の僕にとって驚きと共にインパクトがありました。
    今回のコラボでは、そんな記憶を辿りつつ、自分の好みに合わせて味をセレクトさせてもらいました。みなさんのお口にも合えばうれしいです。ぜひご賞味ください。
    https://www.dominos.jp/topics/gamingnight/deathstranding2

















    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5ZEu9DJx0


    監督が配達しろよ



    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wMY9sR9t0


    >>3
    飯野がやってたなw



    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Dlflrhtt0


    ドミノピザが近くにないから注文できないなー残念だなー



    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X4XZMeS30


    デススト仕様のコントローラーいいじゃんこれ



    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9ANOWnm7r


    もっと盛り上げてあげないと
    PS独占タイトルかつ大好き和ゲーだぞ本当に
    カントクのユーモアは嫌いじゃない



    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qVr5LzT30


    ドミノピザ全国各地で潰れまくってるみたいだが



    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YvM7AZGk0


    最近かなりドミノ減ったよなぁ…



    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:to1u4uYh0


    宅配ピザ喰ってエナドリ飲んでゲームやってるってのは、確かに一般人のゲーマーに対するイメージに合致する部分があるな
    そう悪くない企画だと思うが



    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BQtUhhJk0


    >>21
    そんな貧乏臭い一般ゲーマーおらん
    ゲームするのにエナドリ飲むのは配信者とか競技やってるガチヲタやね



    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7CS8ut4U0


    どういうコラボだよ



    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:d3MLj4pG0


    デスストの時も何かコラボしてなかったっけ



    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9vIVsYwh0


    出前館ともコラボしていたはず



    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:F6LhPxdy0


    前作もピザ配達してくれって依頼あったよな



    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SufDwdsH0


    分断されて自宅が配達圏外です



    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Td9T/M2Q0


    ピザーラはこの間ゼンゼロとコラボしてたからドミノしか空いてなかった?



    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xrBLu8Gv0


    食べ比べたことないけどそんなに味に違いがあるのかピザチェーン



    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nIt5ilJMr


    >>40
    牛丼チェーン程度の差かな
    吉野家に位置するのがピザーラなイメージ



    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X4XZMeS30


    昔はよくドミノで注文したけど
    家の近所にハット出来ちゃったから
    もう買いに行くほうが早くてすっかりハット派だわ



    45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HoJxFFXK0


    チーズ風のソースをかけてるだけみたいで
    チーズ感が無くてとにかく不味いんだよな
    お店で買えば1枚無料DEATH!いや地獄かよ!



    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ucQ2z5hH0


    クリエイティブの危機が何とか



    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NzytP4qK0


    凄いよな、コメントが全くデスストと関係ない
    デスストコラボじゃなく小島コラボにしとけよ



    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:beynY1vg0


    コジマカミナンテスコラボ



    50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IlnrwCYU0


    デスストより小島の方が知名度も人気も有ると思うし小島コラボが正解だな



    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vVTW/Qpg0


    そもそも60過ぎのやつにピザなんか食わすなよ



    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JHMFZ41pd


    60歳超えてるんよな
    カップ麺とかピザとか食えるんか?

    さすがに俺でも唐揚げ無理になってきた



    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FunlJF0b0


    >>55
    父親やその知人は60越えてもチーズマシピザ🍕もカップ麺も唐揚げも普通に食べるよ



    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XXfg7Itc0


    レッドブルとピザって合わないだろ
    監督はコーラが好きな設定にしろよ



    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1750665812/
























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    2025年6月、『モンスターハンターワイルズ』で今後追加される予定だった「護石」のランダム要素、いわゆる“護石ガチャ”が話題になりました。



    当時は9月末のタイトルアップデート第3弾でエンドコンテンツの拡張が予定されており、5ちゃんねるでは「9月なの?」「実装が遅すぎる」といった声が続出。



    発売後のやり込み要素を求めていたプレイヤーから、実装時期に対する不満が噴き出していました。



    ところがその後、カプコンは予定を変更。



    護石ガチャを含むエンドコンテンツの拡張は前倒しされ、2025年8月13日のアップデートで実装されることになります。



    当時の反応と、その後実際に追加された護石周回がどのようなものだったのかを振り返ります。



    2025年6月「護石ガチャは9月」の情報にユーザー反応



    2025年6月当時、『モンハンワイルズ』では今後のアップデートでランダム性能を持つ新たな護石が追加されることが明らかになっていました。



    新たな護石では武器スキル、防具スキル、装飾品スロットなどがランダムに付与され、より強力な装備構成を求めて繰り返し挑戦するやり込み要素となります。



    シリーズ経験者にはおなじみの、いわゆる「護石ガチャ」です。



    しかし当初予定されていたのは9月末。



    発売から時間が経っていたこともあり、5ちゃんねるでは実装時期に対する反応が目立ちました。



    これに関しては好評やな

    みんなエンコンに飢えてるし



    なんで夏休み前にやらないの?



    9月なの草



    7ヶ月エンドコンテンツなしで草



    特に「やり込み要素そのものは歓迎するが、追加される時期が遅い」という声が多く見られました。



    「結局炭鉱夫に戻るのか」護石ガチャにも賛否



    護石のランダム要素については、シリーズ経験者から懐かしむような反応も。



    結局炭鉱夫に戻るのかw



    モンハンシリーズでは過去作でも、理想的なスキルを持つ護石を求めて繰り返しクエストを周回する遊び方が存在しました。



    一方、『ワイルズ』発売当初にはランダム性能の護石が存在しなかったことから、その方針を評価していたプレイヤーもいます。



    ライズと違っておまもりにガチャがないのがいいとか言ってたよな

    どうすんの?



    ランダム報酬は長期間遊べる理由になる一方、理想の装備を完成させようとすると大量の周回が必要になります。



    「長く遊べるエンドコンテンツ」と「終わりの見えないガチャ」は表裏一体ともいえる仕組みです。



    ところがカプコンが予定変更、8月13日に前倒し



    その後、状況が動きます。



    カプコンは2025年7月29日、9月末のタイトルアップデート第3弾で予定していたエンドコンテンツの拡張を前倒しすると発表。



    2025年8月13日のVer.1.021アップデートで、新たな高難度クエスト群とランダム性能を持つ護石が追加されました。



    6月時点では「9月は遅すぎる」と言われていましたが、結果的には予定より1カ月以上早くプレイできるようになったことになります。



    実装された「鑑定護石」はどんなシステム?



    追加された鑑定護石では、入手した護石に武器スキル、防具スキル、装飾品スロットなどがランダムで付与されます。



    主な入手先となったのは、HR100以上で挑戦できる★9の歴戦個体クエスト。



    クエスト報酬として入手できる「光るお守り」を鑑定することで、ランダム性能を持った護石を入手できます。



    さらに不要な鑑定護石を利用して、新たな護石の鑑定アイテムを作るマカ錬金も用意されました。



    つまり強力な護石を狙う場合、★9歴戦個体を何度も倒しながら護石を集めて鑑定するという、シリーズらしい周回型エンドコンテンツになっています。



    高難度モンスターを周回して「神おま」を狙う



    護石ガチャの特徴は、同じモンスターを倒せば必ず目的の装備が完成するわけではないことです。



    欲しいスキルやスロットの組み合わせを狙う場合、クエストをクリアして護石を入手し、鑑定結果を確認する流れを何度も繰り返すことになります。



    運が良ければ早い段階で強力な護石を入手できますが、狙った組み合わせが出なければ周回数は増えていきます。



    そのため1回のクエストに何分かかるかも、周回を続けるうえで大きなポイントになります。



    その後も高難度コンテンツは追加



    護石ガチャ実装後も、『モンハンワイルズ』では高難度コンテンツの追加が続きました。



    2025年9月29日の無料タイトルアップデート第3弾では『ファイナルファンタジーXIV』とのコラボレーションが実施され、「オメガ・プラネテス」が登場。



    さらに超高難度の「零式オメガ・プラネテス検証戦」も常設配信されるなど、発売直後と比較すると強力な装備を作って挑戦するコンテンツは増えていきました。



    当時のスレには、こんな書き込みもありました。



    良くも悪くもいつものモンハンや、ライズやワールドと変わらん

    拡張やアプデが来たらその分だけやる



    発売時点ですべてのコンテンツを遊ぶのではなく、アップデートが追加されるたびに戻って遊ぶという現在のモンハンのスタイルを象徴する意見ともいえそうです。



    GAME速AI分析:護石ガチャは「周回時間」と「抽選回数」のバランスが重要



    ランダム性能の装備を集めるシステムは、明確な終着点を作りにくいという意味ではエンドコンテンツと非常に相性がいい仕組みです。



    固定性能の装備だけなら必要素材を集めた時点で完成しますが、ランダム性能ならより良い組み合わせを求めて長期間遊ぶことができます。



    ただし、ランダム性が強くなるほど「1回の抽選にどれだけ時間が必要なのか」が重要になります。



    短時間で何度も抽選できるなら周回そのものを楽しみやすい一方、1周に時間がかかり、さらに理想的な結果が出る確率も低ければ負担感は一気に大きくなります。



    護石ガチャそのものの存在だけではなく、クエストの所要時間、入手できる護石の数、狙った性能が出る確率などを含めた「周回テンポ」が評価を左右する仕組みといえるでしょう。



    まとめ



    2025年6月当時、『モンスターハンターワイルズ』の護石ガチャを含むエンドコンテンツ拡張は9月末に予定されており、ユーザーから「遅すぎる」という声が上がっていました。



    しかしその後、カプコンは予定を変更。



    新たな高難度クエスト群と鑑定護石は2025年8月13日に前倒しで実装されました。



    鑑定護石はスキルやスロットがランダムに付与されるため、理想的な護石を求めて★9歴戦個体を繰り返し狩る、本格的な周回コンテンツとなりました。



    当初求められていた「繰り返し遊べるコンテンツ」は追加されたものの、その内容はまさにシリーズおなじみの護石厳選。



    エンドコンテンツとして長く遊べることと、周回の負担をどう両立するかは、今後のモンハンでも繰り返し議論されそうなテーマです。



    管理人コメント



    私も護石周回は一応やりましたけど、正直かなりキツかったですね(笑)。



    ガチャだから欲しい護石が出るまで相当な回数をこなす必要があるのに、私の場合は1周平均15分くらいかかっていました。



    もちろん私が下手なのもありますけど、こういう周回コンテンツって10分を切るくらいでサクサク回せないと、何十回、何百回と回すことを考えた時にかなりしんどいんですよね。



    それに、やっぱり実装が遅かったと思います。



    発売してからもっと早い段階でこういう周回要素があれば印象も違ったと思うんですが、待った末に実装されて、その後も結局「またガチャかよ!」という感じになってしまいました。



    モンハンで装備を求めて周回すること自体は嫌いじゃないんです。ただ、欲しいものが出るまで繰り返すなら、もう少しテンポよく回せる仕組みの方が私は好きですね。



    情報元



    電撃オンライン|『モンハンワイルズ』新たな護石の追加などが前倒し。8/13より新コンテンツ追加



    カプコン|『モンスターハンターワイルズ』無料タイトルアップデート第3弾



    引用元:5ちゃんねる

    https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1751078921/


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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RilirvY9a


    2位(初登場) Switch RAIDOU Remastered: 超力兵団奇譚
    21146本(累計21146本)/アトラス/2025年6月19日

    3位(初登場) PS5 RAIDOU Remastered: 超力兵団奇譚
    19248本(累計19248本)/アトラス/2025年6月19日

    6位(初登場) Switch2 RAIDOU Remastered: 超力兵団奇譚
    5783本(累計5783本)/アトラス/2025年6月19日

    9位(初登場) PS4 RAIDOU Remastered: 超力兵団奇譚
    5258本(累計5258本)/アトラス/2025年6月19日
    https://www.famitsu.com/article/202506/45750

















    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GRHerXka0


    もうキーカード辞めよう



    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jjqzPmUFr


    あーあw



    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:l4aSksR00


    Switchがなければ即死だったq



    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FrrSte9Z0


    かなりショボいけどPS2の時のオリジナルで10万程度しか売れなかったタイトルと考えたら健闘してる方か?



    152: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zlCvY5E9M


    >>10
    正直めちゃくちゃ健闘してると思う
    あの時代の10万だし



    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VuuaisAU0


    今のアトラスならリマスターだろうが50万は売ってないと新作にGOサインは出ないんだろうな
    ミリオンヒットが当たり前のメーカーになったし…



    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iQ5jXZ7ad


    5万って真3リマスターの半分くらい?



    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MeYiW3XM0


    ソウルハッカーがくそでワゴンだったから
    警戒されるわ



    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jjqzPmUFr


    おいおいおいおいswitch2の普及数でこれかい
    サードがswitch2普及とともにマルチ本格化したらいよいよ止まらんぞまだアップですから



    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DrjKpsa20


    DL合わせれば10万くらいは売れてそうか



    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FrrSte9Z0


    アバチュリマスターの方がまだ売れたんじゃね



    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MT4x+W9Ma


    ニンテンドーユーザーからしたらライドウってなに?だしよく売れた方だと思うわ



    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:u6Apsvms0


    前世代ハードに負けるのか



    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eDXGFy0KM


    1万も売れないと思ってたわ



    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X5b5tPg50


    Switch2を買えた奴とまだPS4で戦ってる奴の人数がほぼ同じという事か



    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BCQmOux+0


    Switch2が普及する2年位までは
    ずっとSwitch版のが売れそうだなw



    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xmc6CMI/0


    アトラス作品も警戒されるようになったな



    71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GHGCdfM00


    >>48
    真3リマスターはどのハードで買っても当時のサクサクロードを再現できてなくて炎上してたからな
    宣伝でもそのことを上手く隠して販売にこぎつけてたしそりゃそうなるわ



    147: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5LxtgdU+0


    >>71
    そういうのとか
    原作より明るめでライトになった画面のデザインや、バトルUIが手抜きっぽくチープな感じになったのが気になったのと
    初報のSwitch版映像が重たそうに見えて警戒様子見してたわ

    動作の不満聞こえてこないからホッとしてるが、あの画面だと初見には面白さが伝わりにくいだろうな
    ライドウには遊んでみて伝わる面白さがある



    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:w7qaFAwc0


    4機種マルチかぁ



    50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jjqzPmUFr


    サードはsteam以外余力ありゃ全マルチやな
    しかしswitch2でも跳ねる雰囲気ややあるぞ



    53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bTo5rOTq0


    PSファン待望のリメイクすら
    Switch/Switch2合算のほうがちっと多いのか



    61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4z0OnKBMr


    >>53
    ライドウ買うような層がまだ9割以上switch2手にいれてないのに恐らくw



    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BCQmOux+0


    で
    Switchで買ってる奴がSwitch2に移っても
    任天堂側も増えないんだよな
    サードは半々位でずっといくのかもなw
    1と2で
    平均されたらPS5に負ける時期があるかもなw



    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WWwXne8O0


    脱Pした甲斐があったw



    60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2LQGW0sk0


    結局サードも任天堂の方が売れちゃう



    67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8UZjasdZ0


    アトラスも任天堂の時代
    ペルソナ5もSwitch版での伸びやばいからな



    69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:U1gsied50


    ライドウスレにはSwitch2当選してる前提でSwitch2版買ってるのがチラホラいたな



    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1750943029/
























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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bAGJy/Kv0


    https://note.com/2nokiyo/n/n4b6d56952fc1
    【質問⑨】
    リメイクが流行っているが私はファミコン版のDQ3やスーファミのロマサガ2やってきた。
    そんな中で一番好きな作品がクロノトリガーで、FF7リバースのようなフルリメイクを希望しているが今後の計画について教えて欲しい。

    【回答⑨】
    中期経営計画(2024年度~)のパイプラインの中での話なのでクロノ・トリガー単独での回答できないが、
    一般論としては多くのタイトルをお届けしたいと考えており、株主様のような熱い想いを感じるタイトルはどのような形で提供していくかを検討している。
    リメイクとしてお届けするには大きな熱意が必要になるので貴重な意見として受け止める

















    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YIK5o0Da0


    DQ4~6、クロノトリガー、FF9、ワンダープロジェクト、デュープリズムなどSFC~PS1時代のまだ掘り返してないタイトルのリメイク連発してきそう
    PS2以降のタイトルになるとリマスターとして手直しするくらいで十分になるから



    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ipY0Lc600


    分作にしないならどんどんやって欲しい



    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KHAGCRiDM


    リメイクとか要らんわ。
    全くの別ゲーになってるし。



    69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8ODqzOm30


    >>8
    そりゃ原作やりたかったら移植版やればいいからな



    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5t/x810Z0


    鳥山がいきてるうちにクロノシリーズの続編なりスピンアウトなりを作らなかった時点でだめだし
    奇跡的にヒットしたブレイブリーデフォルトも育てられなかったし
    もう残ってるスクエニ作品でリブートして売れそうなのってFF11をオフライン版RPG化するくらいでは?



    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Y6ExcyFf0


    FF6フルリメイクはよ



    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DQwIdZKK0


    株主があまりにおっさんすぎる
    もっと若返りとかFFDQがオワコン化してることを指摘する株主いねえのかよ



    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xceBhyoK0


    >>12
    昨年度(~2025年3末)はHDゲームの新作IPは0だった。現小学生の年代ではスクエニのHDゲームをプレイしている人が全くいない認識。プレイせずに育っていってしまうことに併せて会社としての将来性について不安があるのだが、どのように受け止めているか。
    また直近ではパラノマサイトが新作IPとしてヒットしたが今後の展開はどう考えているか。

    【回答①】
    我々も認識しており、新たな層の獲得も含めて新たな挑戦をしている(TBSと協業のKILLER INNなどを例に出していた)。
    パラノマサイトなどの伸びる可能性が高いものは成長させていきたい。



    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DQwIdZKK0


    >>13
    よかった、まともな株主もいたか



    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Qi+t4iOD0


    スクエア時代のやつはリベサガみたいなリメイクでいいのに



    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+Zb+Y9E00


    ドラクエ3のあれもフルリメイクに入る?



    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Qi+t4iOD0


    FF5なんかはオクトラ2みたいなHD-2Dリメイクがいいと思う



    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tNWfbG/y0


    リメイクの前に新作だろ・・・



    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/uGR0WrZ0


    流行ってるんじゃなく確実に一定数売れるのがリメイクというだけでしょ
    一部のゲームは評価を受けてるようだけど リメイク作品に文句が出るようならリメイクを考え直す必要がある



    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QzVoUXDV0


    ドラクエが例外だったというだけで
    リメイクって基本直撃世代しか買わないから大して売れない
    新作に力入れた方がええで



    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UwwjnTfL0


    全部ロマサガ2や聖剣伝説3のリメイク作らせたXeenにやらせろよ
    NTTの子会社にされる前に何故スクエニが囲い込めなかったのか無能



    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:M1uBgDu20


    ゼノギアスの版権を任天堂に売れ



    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:91tNwjK60


    リバースはフルリメイクなのか?















    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hDldUQUVd


    絶望的にセンスないんだから移植だけだしとけよ
    ピクリマやらDQ3をあんな出来にして出せるのはもう一周回って才能だぞ



    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UwwjnTfL0


    まあタクティクスオウガのリメイクのリメイクみたいに蛇足だけが増えていくんだろうな



    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XZ3XxlHLM


    株式会社リメイクに改名しよか



    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wnXxi5/30


    なんだなんだリメイクはそこそこ売れる
    問題は新規IPがないことだわ



    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NqGE6NTg0


    ここはアンサガしかない



    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:S0sg93me0


    フルリメイクって言葉がなんなんって思ってしまう



    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:liJVlx5L0


    ドラクエ1~3のリメイクはSFC版程度で良かったのに
    3に魔物使いの特技まるまる要らなかったわ



    58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6aGet8750


    タクティクスオウガRは酷かった
    名作を駄作にリメイクする方が難しいだろうと買ったらあのザマだ
    カードとかレベルキャップとか、とにかくバランス悪いのにアプデ来ない
    売り逃げでおわた



    61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6aGet8750


    クロノトリガーもフォトリアルにされて終わるだろう
    フォトリアルでダークで大人向けでオープンワールド化でめんどくさいお使い山盛り
    更にマールと恋愛おっぱじめて鬱エンドで終了だIPが



    62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MsoQDV6O0


    これからそんなものを作ったとしてあと何年かかるんだろうな
    クロノトリガー世代なんてぼちぼち健康を損なってきてる世代だろうに



    64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8wWU+Db50


    リメイク会社と呼ばれてもう何年経ったか
    新規IP作れる力がないのに生き残れている不思議な会社



    67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:q50qqKbG0


    >>64
    今までは昔のドット絵を進化させた2Dで出し直したり手軽に遊べるスマホに移植したりと色々逃げ道があった
    今はもう手札を使い切って下手な移植ができないから昨今のHD2Dみたいな奇形が完成した
    本当の正念場はここから



    102: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WZtOAyDZ0


    >>64
    過去作擦って延命中
    リメイクリマスター抜いたら発売スケジュール酷い事になりそうw



    68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lpP3CSnP0


    高い開発費を使って新作を作るよりソシャゲ展開や過去作リメイク作って売るほうが儲かるのかな



    71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:T+a6zr6nH


    古い作品を高コストでリメイクするのはシンプルにリスクが高いと思うけど
    新規もうまくいかないし、もう稼げるネタが残ってないか…



    79: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:V3ykLHmF0


    >>71
    ピクリマじゃなくて、HD-2DのFF1~6リメイクは欲しかったなあ。と
    スクウェア、エニックス共に、FC~SFC期タイトルのHD-2D版って懐古にかなり需要あると思うんだけどな



    72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kxcgE93A0


    クロノトリガーって当時のメンバー残ってるのか?
    モノリスソフトに移籍してないか?



    78: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DR+uRKBx0


    それよりまず「何作ってもダメなスクエニ」からの脱却は出来たのかい?



    85: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ssqhrSDv0


    リメイク専門の会社になっちまったなぁ
    改悪しかしねぇし、まじでスクエニの栄光も遠い過去
    ピクリマ筆頭に要素を足すより削る方に力入れるし



    89: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xcsPpGO/0


    ベタ移植もセットで入れてくれ



    103: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mJgt6vap0


    とにかくゼノギアスをどうにかして
    手をつけろよ



    104: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1x5Vkydc0


    手のつけようがないだろあんなもん



    108: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1x5Vkydc0


    今のスクエニだと何もしないほうが良さそうだけどな



    110: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nsKLIlTH0


    最近のスクエニ、コレクターエディション28000円とか出した作品大体コケてるよね。
    過去ファンしか喜ばないし、そういうとこに力入れるんじゃ無くて、もっとゲーム性にこだわろうよ。
    FFTがまたやらかしそうなんだよなぁ。



    112: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eBNEMZTN0


    やるなら聖剣3やロマサガ2みたいに別ゲーにしろ
    ドラクエ3みたいなのはいらん



    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1750848599/
























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    『ディアブロ IV』が2025年7月のPlayStation Plus「フリープレイ」に登場し、ネット上で話題になりました。



    2023年に発売された大型タイトルがPS Plus加入者向けに提供されるとあって、「この機会に遊んでみたい」という声がある一方、「すでにXbox Game Passにも入っていた」「DLCなしでも楽しめる?」などさまざまな反応が出ています。



    発売から約2年が経過した『ディアブロ IV』。PS Plusへの登場は「旬が過ぎたゲームの無料配布」なのか、それとも新しいプレイヤーがゲームを始める良い機会なのでしょうか。



    『ディアブロ IV』がPS Plusのフリープレイに登場



    ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、2025年7月のPlayStation Plus月間ゲームとして『ディアブロ IV』を提供しました。



    対象はPS5/PS4版で、提供期間は2025年7月1日から8月4日まで。



    PlayStation Plus加入者であれば期間中にライブラリーへ追加することで、加入期間中にプレイできる仕組みです。



    2023年に発売された世界的な大型タイトルだけに、これまで購入を見送っていたユーザーにとっては試しやすい機会となりました。



    Xbox Game Passには2024年から登場済み



    一方、『ディアブロ IV』がサブスクリプションサービスへ登場するのは今回が初めてではありません。



    Xboxでは2024年3月にGame Passへ追加されており、PS Plusへの登場より1年以上早くサブスクリプション経由で遊べる環境が用意されていました。



    そのためネット上では、PS Plusへの登場そのものよりも「今になってPSでも提供されるのか」という部分に注目する声も見られました。



    ネットでは「DLCなしでもいいか」の声



    5ちゃんねるでは、PS Plusへの『ディアブロ IV』登場についてさまざまな意見が寄せられています。



    1ヶ月だけならDLCなしでもいいか



    一方で、追加コンテンツまで含めて遊びたいという意見も。



    まあこれDLCなきゃ話にならんから是非買ってやってね



    すでにGame Passへ追加されていることを指摘するユーザーもいました。



    もうとっくにゲーパス堕ちしてただろ?



    調べたら1年3ヶ月も前にゲーパス堕ちしてるじゃん



    『ディアブロ IV』そのものへの評価もさまざま



    PS Plusへの登場をきっかけに、ゲーム内容についても改めて議論されています。



    くっそつまんなくて途中で辞めたわ



    3は大型拡張で作り直して結構挽回したけど4は全然聞かないな

    PoE2のアーリー始まってそっちに流れた人も多そうだし



    特にストーリーからハクスラらしい周回プレイへ移るまでのテンポについて、不満を持ったプレイヤーもいました。



    モンハンワイルズがストーリー重視らしいけど、ディアブロ4はメインストーリーが〇ソ長いのよ

    ハクスラらしい厳選周回に行く前に、お腹いっぱいになって終わりにしてしまう

    ハクスラゲーのストーリーや探索要素は少ない方がいいと思い知らされた



    これに対して、現在はストーリーをスキップできるという指摘もあります。



    今はストーリーキャンセル出来る



    2キャラ目からはスキップできる


    というか1キャラ作っておけば

    ストーリークリアして無くてもスキップできる



    「フリープレイ=ゲームの価値がない」とは限らない



    ネット上では、サブスクリプションサービスへの追加を「投げ売り」や「旬が過ぎた」と捉える意見もあります。



    無料配布は投げ売りセールの合図



    ただ、PS Plusの月間ゲームには以前からさまざまなタイトルが提供されており、加入者に新しいゲームを遊んでもらうこと自体がサービスの特徴です。



    特に『ディアブロ IV』のように、名前は知っているもののジャンルや価格を理由に購入を見送っていたタイトルの場合、追加料金なしで試せることは新規プレイヤーが触れるきっかけになります。



    そこでゲームを気に入れば、その後の追加コンテンツやシリーズ作品へ興味を持つ可能性もあります。



    今まで買わなかった人ほど恩恵が大きい?



    発売日に購入したプレイヤーと、PS Plusで初めて遊ぶプレイヤーでは、この提供に対する印象も大きく異なります。



    すでに本編を購入して遊び込んでいる人にとっては大きな変化ではありませんが、「興味はあったけれど購入するほどではなかった」という人にとっては、プレイを始めるハードルが大きく下がります。



    ハクスラというジャンル自体が自分に合うのか分からない人にとっても、実際に触って判断できることはメリットでしょう。



    GAME速AI分析



    『ディアブロ IV』のPS Plus登場については、「発売から時間が経ったタイトルだから価値が低い」と一概に評価することはできません。



    サブスクリプションサービスでは、これまで購入していなかったユーザーへゲームを届けられること自体に大きな意味があります。



    特にハクスラは、装備収集やキャラクタービルド、繰り返しプレイといったゲームシステムが好みに合うかどうかで評価が大きく変わるジャンルです。



    購入前には興味を持てなかった人でも、実際に遊んでみることでハマる可能性があります。



    一方で、本編を気に入った後に追加コンテンツなどを購入する場合には別途費用が発生します。



    その意味でも、今回のPS Plus提供は『ディアブロ IV』を最後まで無料で遊び尽くすためというより、これまで触れてこなかったプレイヤーがゲームを試す入口として価値のある提供と言えそうです。



    まとめ



    『ディアブロ IV』は2025年7月、PlayStation Plusの月間ゲームとしてPS5/PS4向けに提供されました。



    Xboxでは2024年からGame Passへ追加されていたため、サブスクリプションサービスへの登場そのものは初めてではありません。



    ネット上ではゲーム内容やDLC、過去のGame Pass入りなどについてさまざまな意見が出ています。



    しかし、これまで購入を見送っていたユーザーにとっては、大型タイトルを実際にプレイして自分に合うか確かめられる機会でもあります。



    発売から時間が経過したゲームであっても、新しいプレイヤーが触れる入口として、PS Plusの月間ゲームには十分な価値がありそうです。



    管理人コメント



    『ディアブロ4』みたいな大型タイトルがPS Plusのフリープレイに来るのは、大いにアリだと思います!



    そもそもPlayStationでオンラインプレイをするためにPS Plusへ加入している人も多いでしょうし、そういう人からすれば毎月のフリープレイは加入特典のひとつですからね。



    そこで大型タイトルが追加されるなら、個人的には文句なしですw



    「発売から時間が経っているから価値がない」というより、今まで気になっていたけど買うほどではなかったゲームを試せる良い機会だと思います。



    私自身は見下ろし型のハクスラがあまり好きになれなくて、『ディアブロ4』もプレイしていません。



    だからこそ、こういう「自分から買うほどではないゲーム」がPS Plusに追加されるのは結構ありがたいんですよね。



    実際に遊んでみてハマればそのまま続ければいいし、合わなければやめればいい。



    『ディアブロ4』が気になっていた人にとっては、試してみるにはかなり良い機会だったんじゃないでしょうか!



    情報元



    PlayStation.Blog:PlayStation Plus 2025年7月の月間ゲーム



    Xbox Wire:『ディアブロ IV』Game Pass追加情報



    引用元:5ちゃんねる

    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1750855214/


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