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    フロムソフトウェア

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    Nintendo Switch 2向けに発売された『ELDEN RING Tarnished Edition』が、発売直前の海外レビューで高い評価を集めました。



    Nintendo Lifeが2026年8月26日に掲載したレビューまとめによると、当時のMetacriticでは31レビュー時点でメタスコア91を記録していたと報じられています。



    元スレッドでも「全部入り+携帯モードなら納得」「携帯機でエルデンリングを遊べることに意味がある」といった声が上がる一方、他機種版と比較したパフォーマンスについての意見も見られました。



    ただ、ここで気になるのがひとつ。



    元々非常に高く評価されている『ELDEN RING』をSwitch 2へ移植した場合、その高得点は「Switch 2版の移植が優れているから」なのか、それとも「そもそもELDEN RINGというゲームが優れているから」なのでしょうか。



    今回はSwitch 2版のレビュー内容から、その高評価が何を意味しているのかを考えてみます。



    Switch 2版『ELDEN RING』が発売



    『ELDEN RING Tarnished Edition』は、2026年8月28日にNintendo Switch 2向けに発売されました。



    価格は9,020円(税込)。



    『ELDEN RING』本編に加えて、大型DLC『SHADOW OF THE ERDTREE』と追加要素を収録した内容となっています。



    追加要素をまとめた「Tarnished Pack」も、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Steam向けに550円(税込)で配信されています。



    すでに他機種で本編やDLCを遊んでいるユーザーだけでなく、Switch 2で初めて『ELDEN RING』に触れるユーザーにも向けたパッケージと言えるでしょう。



    発売直前にはメタスコア91を記録



    Nintendo Lifeが2026年8月26日に公開した海外レビューまとめでは、『ELDEN RING Tarnished Edition』は当時31レビューが集まり、Metacriticで91を記録していたと報じられています。



    90点を超えるスコアだけを見ると、Switch 2版そのものが非常に高く評価されたようにも見えます。



    実際、Nintendo Life自身も本作を高く評価し、Switch 2で遊べるゲームの中でも非常に優れた一本として評価しています。



    しかし、各レビューを見ていくと、高評価の理由は単純に「Switch 2への移植が完璧だったから」というわけではなさそうです。



    そもそも『ELDEN RING』自体が高く評価されたゲーム



    今回のスコアを考えるうえで忘れてはいけないのが、移植元となる『ELDEN RING』そのものの評価です。



    広大なフィールドを自由に探索しながら、強敵との戦闘、キャラクター育成、武器や魔術を組み合わせた多彩なビルドなどを楽しめるアクションRPGとして、オリジナル版の時点から世界的に高く評価されてきました。



    Switch 2版でも、そうしたゲームデザインそのものが大きく変わったわけではありません。



    つまりレビューする側から見れば、すでに高い評価を得ているゲームの内容を基本的に維持したまま、Switch 2でも遊べるようになった作品ということになります。



    移植版のスコアを見る場合、この「元々のゲームそのものの評価」と「移植版としての評価」を分けて考える必要があります。



    Switch 2版ならではの価値は「携帯できること」



    もちろん、Switch 2版だからこそ加わった価値もあります。



    その代表が携帯モードです。



    広大なフィールドを探索し、レベル上げや装備集めなどで長時間プレイすることになる『ELDEN RING』を、テレビやモニターの前だけでなく好きな場所で遊べるようになりました。



    元スレッドでも、この点を評価する意見が複数見られます。



    「全部入り+携帯モード」という点を評価する声や、「携帯機でできること自体に意味がある」とする意見がありました。



    一方、すでにPlayStationなどでクリアしているため、携帯性には魅力を感じながらも買い直すか迷うという声もあります。



    ゲーム本編が同じであっても、「どこで遊べるか」というプレイ環境そのものがSwitch 2版の付加価値になっているわけです。



    高評価でも性能面に弱点がないわけではない



    興味深いのは、高得点を付けたレビューでもSwitch 2版の弱点がまったく指摘されていないわけではないことです。



    海外レビューでは、Switch 2版でも『ELDEN RING』本来の魅力が維持されていることや携帯モードが評価される一方、より高性能なハードと比較した場合のパフォーマンスや映像面の差を指摘する評価もあります。



    つまり、「メタスコア91=他機種版より技術的に優れている」という意味ではありません。



    性能面で一定の妥協があったとしても、『ELDEN RING』というゲームの魅力が維持され、Switch 2というハードで十分楽しめることが総合的な評価につながったと考えた方がよさそうです。



    ネットでは「ゲームの評価」と「移植の評価」が混在



    元スレッドでも、この2つはかなり混ざって語られていました。



    携帯モードを高く評価する声がある一方で、Switch 2の性能そのものについて議論する声もありました。



    さらに、ゲーム後半のマップやボスについて「面白い」「つまらない」と意見が分かれるなど、Switch 2版とは直接関係のない『ELDEN RING』そのものへの評価にも話題が広がっています。



    これは逆に考えると、移植版のレビューを読み解く難しさを表しているとも言えます。



    「ゲームそのものが面白いのか」と「そのハードへの移植が優れているのか」は、本来別の評価軸だからです。



    移植版のレビューでは何を見るべき?



    移植作品のレビューを見る場合、点数だけではなく「元のゲームから何が変わったのか」を確認することが重要です。



    例えば、フレームレートや解像度、ロード時間、操作性などは移植品質を判断する材料になります。



    一方、Switch 2のようなハイブリッド型のハードでは、携帯モードで遊べること自体も他機種にはないメリットになります。



    そして本編やDLCの内容、戦闘や探索といったゲームデザインについては、元々の『ELDEN RING』が持っていた評価が大きく影響します。



    レビューの点数を見るときには、こうした要素がすべて合わさった「総合評価」であることを意識した方が、実際の購入判断には役立ちそうです。



    GAME速AI分析



    Switch 2版『ELDEN RING』の高評価を考えるとき、「Switch 2への移植が成功したから91点」とだけ捉えるのは少し単純すぎるでしょう。



    土台になっているのは、すでに高い評価を得てきた『ELDEN RING』というゲームそのものです。



    その戦闘、探索、育成、オープンワールドといった魅力がSwitch 2版でも維持されていることが、評価の大きな部分を占めていると考えられます。



    そのうえでSwitch 2版には、「携帯して遊べる」という新しい価値が加わりました。



    一方、より高性能なハードと比較すれば、性能面で妥協する部分もあります。



    つまりSwitch 2版の評価は、「最高性能で動くELDEN RING」だから高いのではなく、「元々完成度の高いELDEN RINGを、携帯可能なSwitch 2でも十分楽しめる形にした」ことへの総合評価と見るのが自然でしょう。



    これは移植作品全般にも言えることです。



    レビュー点数だけを見るのではなく、元のゲームが持っていた価値と、新しいハードへの移植によって加わったメリット・失われた部分を分けて見ることで、その移植版を自分が買う価値があるのか判断しやすくなります。



    まとめ



    『ELDEN RING Tarnished Edition』は発売直前、31レビュー時点でメタスコア91を記録したと報じられ、高い評価を集めました。



    しかし、その高得点をすべてSwitch 2の性能や移植技術への評価と考えるのは適切ではないでしょう。



    元々高く評価されている『ELDEN RING』本編と『SHADOW OF THE ERDTREE』を収録し、その魅力をSwitch 2でも楽しめること。そして携帯モードという新しいプレイスタイルが加わったこと。それらを含めた総合的な評価と考えるのが自然です。



    一方で、他機種版との性能差を指摘するレビューもあります。



    移植版を購入する際は、「メタスコアが高いから」という理由だけでなく、携帯性やパフォーマンスなど、自分がそのハード版に何を求めているのかを確認することが重要になりそうです。






    管理人コメント



    『ELDEN RING』は元々かなり評価の高いゲームなので、Switch 2に移植して満足に動作するのであれば、高い評価になるのはある意味必然だと思います。



    もちろん、これだけのゲームを携帯できるSwitch 2でしっかり遊べるように移植したこと自体には価値があります。



    ただ、今回の高評価については「Switch 2版だからすごい」というより、元になっている『ELDEN RING』そのものの出来の良さが大きな要因なんじゃないでしょうか。



    だから移植版のレビューを見るときは点数だけではなく、「元のゲームの評価」と「移植によって追加された価値や問題点」を分けて見ることも大事だと思います。






    情報元




    5ちゃんねる

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    フロム・ソフトウェア

    Nintendo Switch 2『ELDEN RING Tarnished Edition』2026年8月28日発売決定




    Nintendo Life

    The Reviews For Elden Ring: Tarnished Edition On Switch 2 Are In




    Nintendo Life

    Elden Ring: Tarnished Edition Review


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    フロム・ソフトウェアのアクションRPG『ELDEN RING』が、Nintendo Switch 2向けに『ELDEN RING Tarnished Edition』として2026年8月28日に発売されました。



    広大なオープンワールドと高難度の戦闘で知られる作品を、Switch 2の携帯モードで遊べることから、ネット上では「携帯機でここまで動くのはすごい」「初めて遊ぶ人が羨ましい」といった声が寄せられています。



    一方で、『ELDEN RING』は決して気軽にクリアできるゲームではありません。



    今回はSwitch 2版の内容やパフォーマンス、携帯モードの魅力に加えて、これから初めて遊ぶ人が知っておきたい難易度についても整理します。



    『ELDEN RING Tarnished Edition』がSwitch 2で発売



    『ELDEN RING Tarnished Edition』は、2026年8月28日にNintendo Switch 2向けに発売されました。



    価格は9,020円(税込)で、『ELDEN RING』本編に加えて、大型DLC『SHADOW OF THE ERDTREE』と追加要素を収録しています。



    Switch 2版では、新しい素性や武器・防具、霊馬トレントの外見を変更できる要素なども追加されています。



    これらの追加要素は、他機種版向けにも「Tarnished Pack」として550円(税込)で配信されています。





    ▲『ELDEN RING Tarnished Edition』公式Gameplay Showcase



    最大の魅力は「携帯してELDEN RINGを遊べる」こと



    Switch 2版で特に注目されているのが、携帯モードで『ELDEN RING』をプレイできる点です。



    広大なフィールド探索やダンジョン攻略、装備集めなど、長時間遊ぶことになる作品だけに、テレビやモニターの前に座らなくても進められることは大きなメリットです。



    元スレッドでも「携帯でこれだけ動くのはすごい」「Switch 2で遊べるのを待っていた」といった反応が見られました。



    自宅で腰を据えて遊ぶだけでなく、寝転がりながら探索やレベル上げを進められるというのは、Switch 2版ならではの遊び方と言えそうです。



    Switch 2版のフレームレートはどう?



    元スレッドでは「30fpsでもあまり違和感がない」といった反応も寄せられていました。



    製品版レビューでは、Switch 2版はドックモード・携帯モードともに30fps前後で動作し、実際のプレイでは概ね安定していると評価されています。



    ただし、場面によっては多少フレームレートが低下するケースもあります。



    さらに技術分析では、Switch 2版は40fpsを上限として動作しながら、実際のプレイでは30〜35fps前後になることが多いとされています。



    そのため「常時30fps固定」というより、30fps台を中心に動作する作品と考えた方が実態に近そうです。



    PCや高性能な据え置き機と比較すれば画質やフレームレートには妥協がありますが、携帯機で『ELDEN RING』を動かしているという点そのものは高く評価されています。



    発売前に心配されたパフォーマンスは改善



    Switch 2版は、開発途中のビルドでパフォーマンス面を心配する声も出ていました。



    しかし製品版では改善が進んでおり、Nintendo Lifeのレビューでも、発売前に話題になった不安定な初期ビルドと比べて、現在はドック・携帯モードともに良好に動作すると評価されています。



    もちろん他機種版とまったく同じ環境ではありませんが、Switch 2という携帯可能なハードで遊べることとのトレードオフを考えれば、十分実用的な移植と言えそうです。



    ただし「有名な大作だから」で飛びつくと危険



    『ELDEN RING』は非常に評価の高い作品ですが、同時にかなり難しいゲームでもあります。



    元スレッドでも、「高難度だが手段を選べば遊びやすくできる」という意見と、「初めて遊ぶ人は苦戦するのでは」という意見の両方が出ていました。



    一般的なアクションゲームの感覚で始めると、序盤から敵に何度も倒されることも珍しくありません。



    特にボス戦では、攻撃を見てすぐ回避すればいいとは限らず、攻撃モーションの途中でタイミングをずらす、いわゆる「ディレイ」を使う敵も多く登場します。



    回避のタイミングを覚えるまでは、かなり苦戦する可能性があります。



    大型ボスでは視界との戦いになることも



    難しさは敵の攻撃力だけではありません。



    大型の敵との戦闘では、敵の身体が画面を大きく占めたり、カメラの外側から攻撃が飛んできたりすることで、状況を把握しにくい場面もあります。



    「何をされて倒されたのか分からない」という状況が続くと、アクションゲームに慣れていないプレイヤーほどストレスを感じやすくなります。



    そのため、Switch 2で話題の大作だからという理由だけで購入すると、想像以上の難易度に心を折られてしまう可能性はあります。



    それでも初心者が突破する方法はたくさんある



    一方、『ELDEN RING』には難しい敵を正面から自分の操作技術だけで倒す必要はありません。



    敵が強ければ別の場所へ探索に行き、レベルを上げたり、武器を強化したりすることができます。



    盾を使ったり、遺灰を利用したり、自分のプレイスタイルに合った装備やビルドを選んだりすることでも難易度は変わります。



    オープンワールドになったことで、「勝てない敵がいたら一度離れる」という選択ができることも、本作の大きな特徴です。



    何度も挑戦して攻撃パターンを覚えるだけでなく、自分自身を強くしてから戻ってくるという攻略方法もあります。



    GAME速AI分析



    Switch 2版『ELDEN RING』の最大の価値は、単純なグラフィックやフレームレートの数字だけではないでしょう。



    これまで据え置き機やPCで遊ばれてきた大作を、携帯機として好きな場所で遊べるようになったことに意味があります。



    特に『ELDEN RING』は探索やレベル上げに多くの時間を使う作品なので、携帯モードとの相性はかなり良いと考えられます。



    ただし、Switch 2をきっかけに初めて本作へ触れるプレイヤーは、「高評価の大作=誰でも簡単に楽しめるゲーム」ではないことを知っておいた方がいいでしょう。



    ディレイ攻撃や大型ボスとのカメラワーク、敵の高い攻撃力など、初見では理不尽に感じる場面もあります。



    それでも、探索、レベル上げ、装備強化、遺灰など複数の攻略手段が用意されているため、プレイヤー自身が工夫することで少しずつ壁を越えていくことができます。



    Switch 2版は、『ELDEN RING』をこれまで遊んでこなかったユーザーにとって新しい入口になる一方、作品の難しさも含めて楽しめるかどうかが重要になりそうです。



    まとめ



    『ELDEN RING Tarnished Edition』は、2026年8月28日にNintendo Switch 2向けに発売されました。



    本編と『SHADOW OF THE ERDTREE』、追加要素をまとめて収録し、携帯モードでも広大な『ELDEN RING』の世界を遊べることが大きな魅力です。



    Switch 2版は画質やフレームレートで他機種版との差はありますが、製品版ではパフォーマンスも改善され、携帯機として十分遊べる仕上がりと評価されています。



    ただし、難易度は決して低くありません。



    大作だからという理由だけで飛びつくのではなく、「何度倒されても工夫しながら進めるゲーム」であることを理解したうえで挑戦すると、より楽しみやすいでしょう。






    管理人コメント



    『ELDEN RING』みたいな大作を寝っ転がりながら遊べるのは、Switch 2版のかなり大きな魅力だと思います。長時間遊ぶゲームでもあるので、携帯モードとの相性はいいですよね。



    ただ、「有名な大作だから」という理由だけで飛びつくと、想像以上の難しさに心を折られる可能性があるゲームなのは間違いないと思います。



    自分がプレイしていて特にきつかったのは、敵が攻撃のタイミングをずらしてくるディレイと、視界の外から攻撃されたり、大型の敵で状況を把握しづらくなったりする場面でした。見てから素直に避ければいいゲームではないので、最初はかなり苦戦すると思います。



    それでも、レベルを上げたり装備を整えたりしながら少しずつ突破できるようになるのが『ELDEN RING』の面白さでもあります。



    Switch 2版から初めて遊ぶ人には、「難しいゲームだ」ということだけは覚悟して、そのうえで挑戦してみてほしいですね。






    情報元




    5ちゃんねる


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    フロム・ソフトウェア


    『ELDEN RING Tarnished Edition』2026年8月28日発売




    Bandai Namco Entertainment


    ELDEN RING Tarnished Edition 発売情報




    Bandai Namco Entertainment


    ELDEN RING 公式サイト・公式動画




    Nintendo Life


    Elden Ring: Tarnished Edition Switch 2版レビュー


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    フロム・ソフトウェアの新作『The Duskbloods(ダスクブラッド)』が、発売前から大きな注目を集めています。



    2026年8月に実施されたネットワークテストについて、フロム・ソフトウェアの北尾泰大氏が、『ELDEN RING NIGHTREIGN』のネットワークテストを上回る応募があったことを明らかにしました。



    しかも『The Duskbloods』はNintendo Switch 2専用タイトル。複数機種ではなくSwitch 2だけを対象としたテストだったこともあり、5chでは驚きの声が上がっています。





    Switch 2独占『The Duskbloods』に予想以上の応募



    『The Duskbloods』は、フロム・ソフトウェアが2026年発売予定のマルチプレイアクションです。



    対応プラットフォームはNintendo Switch 2のみ。最大8人が参加し、プレイヤー同士の戦いだけでなく敵との戦闘も絡む独自のマルチプレイが特徴となっています。



    2026年8月21日から24日にかけて当選者を対象としたネットワークテストが実施され、その期間中に配信されたファミ通の番組には、フロム・ソフトウェアの北尾泰大氏が出演しました。



    その中で明らかになったのが、『The Duskbloods』のネットワークテストへの応募者数が、過去に実施された『ELDEN RING NIGHTREIGN』のネットワークテストを上回ったという事実です。



    具体的な応募人数そのものは公表されていませんが、Switch 2という単一プラットフォームの新作が『NIGHTREIGN』を上回ったことについて、フロム側も驚いたとされています。



    5chでも「Switch 2だけでそんなに?」と驚き



    この情報を受け、5chではSwitch 2限定タイトルにもかかわらず応募者数が多かったことに驚く反応が見られました。



    「まじで?
    Switch2だけでそんな多かったの?」



    「これは売れるな」



    発売前の無料ネットワークテストへの応募数なので、そのまま製品版の販売本数を表す数字ではありません。



    それでも、Switch 2でフロム・ソフトウェアの新作を遊びたいユーザーが相当数存在していることを感じさせる結果ではあります。



    実際、Switch 2で発売されることをきっかけに興味を持ったというレスもありました。



    「今までは興味なかったが今回ちゃんとswitch2で作ってるし良さそうだから買おうとは思うw」



    一方で、「フロム新作なら応募が集まるのは不思議ではない」という冷静な反応もあります。



    「そりゃそうだろ
    そんなに驚くことじゃなくね?」



    そして『NIGHTREIGN』自体の成功が、次のマルチプレイ作品である『The Duskbloods』への関心を押し上げたのではないか、という見方も出ていました。



    「むしろナイトレインのおかげでダスクブラッドの人数増えたまであるんだから
    そんな卑下しなくてもいいのに
    とはいえSwitch2限定だからやっぱすごいのはすごいか」



    単純な「Switch 2対PS5」といったハード比較ではなく、『NIGHTREIGN』でフロムのマルチプレイ作品に興味を持ったユーザーが次の作品にも注目した可能性は考えられます。



    応募者数が多い=製品版も大ヒットとは限らない



    ただし、ネットワークテストの応募者数と製品版の販売本数は分けて考える必要があります。



    ネットワークテストは製品版を購入せずに新作を試せる機会でもあるため、「気になるから応募してみた」というユーザーも当然含まれます。



    また、『The Duskbloods』のネットワークテストにはNintendo Switch 2本体に加え、Nintendo Switch Onlineへの加入が必要でした。



    それでも多数の応募が集まったという点は、本作に対する発売前の関心の高さを示す材料にはなりそうです。



    製品版がどこまで支持されるかは、実際のゲーム内容、価格、口コミ、発売後の継続的な盛り上がりなどを見ていく必要があります。



    GAME速AI分析



    今回注目したいのは、単純に「Switch 2のユーザーが多い」という話だけではありません。



    『The Duskbloods』はフロム・ソフトウェアの新規タイトルであり、さらにSwitch 2専用という条件があります。それにもかかわらず『NIGHTREIGN』のネットワークテストを上回る応募が集まった背景には、複数の要因が重なっていると考えられます。



    ひとつは、フロム・ソフトウェアそのもののブランド力です。『DARK SOULS』『SEKIRO』『ELDEN RING』などを通じて、現在では開発会社の名前自体が新作への関心につながるメーカーになっています。



    もうひとつは、『NIGHTREIGN』によってフロム作品のマルチプレイに対するユーザーの心理的なハードルが下がった可能性です。



    北尾氏自身も、『NIGHTREIGN』のネットワークテスト時にはマルチプレイ作品であることから様子を見た人が、発売後にプレイして楽しみ、今回は『The Duskbloods』のテストに応募してくれたのではないかという趣旨の見方を示しています。



    そしてSwitch 2専用であることも、必ずしも弱点だけではありません。



    これまでPlayStationやXbox、PCを中心に展開されてきたフロム作品に興味を持ちながら、自分の所有ハードとの関係で触れる機会が少なかったユーザーにとって、Switch 2向けの完全新作は新しい入口になり得ます。



    しかも過去作品の移植ではなく新作なので、シリーズ経験の長さに関係なく発売時に同じスタートラインから参加しやすいという特徴もあります。



    一方、ネットワークテストへの応募はあくまで「遊んでみたい」という関心を示す数字です。購入意思や長期的なアクティブユーザー数とは異なります。



    したがって今回の結果から「『NIGHTREIGN』より売れる」と結論づけるのは早いものの、少なくとも「Switch 2ではフロムのようなタイトルに需要がない」という見方に対しては、興味深い材料になったと言えるでしょう。



    まとめ



    『The Duskbloods』のネットワークテストには、『ELDEN RING NIGHTREIGN』のネットワークテストを上回る応募があったことが明らかになりました。



    『The Duskbloods』がNintendo Switch 2専用タイトルであることを考えると、発売前からかなり高い関心を集めていることが分かります。



    5chでも「Switch 2だけでそんなに多かったのか」と驚く声や、製品版の販売に期待する声が見られる一方、『NIGHTREIGN』の人気が次のフロム作品への関心につながったのではないかという冷静な分析もありました。



    テストへの応募数と実際の売上を直接結びつけることはできませんが、Switch 2でフロム・ソフトウェアの新作を遊びたいユーザーが少なくないことを示す結果として、製品版の動向にも注目したいところです。



    管理人コメント



    『The Duskbloods』はもちろん興味あります。ただ、私は死にゲーがあまり得意じゃないので、今のところは様子見ですね(笑)。



    でもSwitch 2でフロム・ソフトウェアの新作が出ること自体は、すごくいいことだと思っています。



    これまでフロムのゲームに興味はあっても、遊びたい作品に対応したハードを持っていなくて触れられなかった人もいると思うんですよね。



    そういう人にとって、Switch 2で遊べる『The Duskbloods』はフロム作品に触れる新しいきっかけになるかもしれません。



    しかも過去作の移植ではなく新作なので、「昔から遊んでいる人たちに今さら追いつく」という感じではなく、発売時にみんな一緒にスタートできるのもいいところだと思います。



    Switch 2限定にもかかわらず『NIGHTREIGN』以上のネットワークテスト応募があったというのも、そう考えると面白いですよね。



    私はフロム作品らしい難しさがどのくらいになるのかを見てからかな(笑)。遊びやすそうなら、ちょっと触ってみたいです。



    情報元



    『The Duskbloods』公式サイト



    『The Duskbloods』ネットワークテスト公式サイト



    ファミ通.com:『ダスクブラッド』スペシャル番組



    5ch:元スレ


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    フロム・ソフトウェアのNintendo Switch 2向け新作『The Duskbloods(ダスクブラッド)』。



    2026年8月に実施されたネットワークテストを前にプレイ映像が公開され、そのグラフィックや動作が5chで話題になりました。



    特に「Switch 2でここまで綺麗に動くのか」と驚く声が目立つ一方、元記事のタイトルにもなっていた「60fps」については、映像を見たユーザーから当時すでに疑問の声も。



    その後実施されたネットワークテストでのプレイヤー報告も含め、実際のところを見ていきます。



    Switch 2『ダスクブラッド』プレイ映像が話題に



    『The Duskbloods』はフロム・ソフトウェアが開発するNintendo Switch 2向けマルチプレイアクションゲームです。



    発売は2026年予定で、オンラインでは最大8人が参加可能。



    プレイヤー同士の戦いだけではなく、フィールド上の敵やさまざまな目標が存在するPvPvE型のゲームとなっています。



    2026年8月21日から23日にかけては、発売前バージョンを使用したネットワークテストも実施されました。



    話題になったプレイ映像



    元スレッドで話題になったのが、こちらのプレイ映像です。





    映像では実際のフィールドや戦闘の様子を確認でき、Switch 2向けタイトルとしてのグラフィックや視認性に注目が集まりました。



    5ch「めちゃ良い感じじゃん」



    映像を見た5chユーザーからは、まずグラフィックを評価する声が上がっています。



    「めちゃ良い感じじゃん

    明日のテストプレイ楽しみやわ」



    「意外と解像度は高そうだな

    携帯モード1080p、TVモードWQHDなんかね

    もっとぼやっとするもんかと思ってたが」



    特に「Switch 2ではもっとぼやけるのでは」と予想していたユーザーにとって、映像の第一印象は予想以上だったようです。



    「なんでこんなグラ綺麗なん

    エルデンより明らかに綺麗だな、オープンワールドじゃないからか?」



    一方で、単純な画質の高さではなく、対人戦を意識した視認性を評価する意見も。



    「PvP想定してるからなのか綺麗というより見やすいな

    無駄に光が反射してたりぼやかしてない」



    マルチプレイでは敵や他プレイヤーの動きを瞬時に把握する必要があるため、派手な映像表現だけでなく「見やすさ」も重要になります。



    本当に60fps?当時から疑問の声



    元記事では「60fps」として紹介していましたが、元スレッドの時点ですでに、映像を見たユーザーからこんな指摘がありました。



    「30固定じゃないだけで

    再生時間7割30前後やんけ」



    つまり、「30fps固定ではなさそう」ということと「常時60fpsで動作する」ということは別の話です。



    ネットワークテスト参加者からも、30fps以上には感じるものの60fpsには届かない場面がある、40~50fps台程度に感じる、といった複数の報告が出ています。



    プレイ環境や表示設定による違いも考えられるうえ、ネットワークテストは発売前のバージョンです。そのため、現段階で製品版のフレームレートを断定することはできません。



    元スレッドでも、解像度よりフレームレートを優先したモードを望む声がありました。



    「TVモードがWQHDありそうだからフルHDに落としてフレームレートを優先するモードが欲しいわ」



    対人要素には期待と不安も



    映像そのものには好意的な反応が多い一方、『ダスクブラッド』が従来のフロム作品とは異なるマルチプレイ主体の作品であることについては意見が分かれています。



    「良さそうやけど

    動きが早すぎて対人運ゲーみたいにならんかこれ」



    逆に、この仕組みが長く遊べるゲームにつながるのではないかと期待するユーザーも。



    「こりゃ上手く作れば一生遊ばれるゲームになるな

    フロムのapexになる」



    「めちゃくちゃ面白そうじゃんこれ(´・ω・`)<ナイトレイン2みたい」



    単純な1対1の対戦ゲームではなく、PvEや他プレイヤーとの駆け引きなど複数の要素が組み合わされている点が、『ダスクブラッド』の特徴になりそうです。



    GAME速AI分析



    『ダスクブラッド』の映像で注目したいのは、単純なグラフィックの豪華さだけではなく、マルチプレイアクションとしての視認性です。



    シングルプレイ主体のゲームであれば、ライティングやエフェクトを豪華にすることで映像としての美しさを追求できます。



    しかしPvPvEでは、他プレイヤーの位置、攻撃の予兆、NPCや敵の動きなど、多数の情報を短時間で判断する必要があります。



    そのため画面を豪華にするだけではなく、必要な情報を認識しやすい映像設計とのバランスが重要になります。



    5chで出ていた「綺麗というより見やすい」という評価は、このゲームにとって意外に重要なポイントかもしれません。



    フレームレートについても同様です。



    対人要素を含む高速なアクションでは、最高解像度を維持すること以上に、操作に対するレスポンスや安定した描画がゲーム体験へ直接影響します。



    ネットワークテストはあくまで発売前のテスト環境であり、そこで確認された動作がそのまま製品版の仕様になるとは限りません。



    製品版に向けてどこまで最適化されるのか、また解像度とフレームレートを選択できるような設定が用意されるのかは、今後注目したいポイントです。



    そして『ダスクブラッド』にとってさらに大きな課題となりそうなのが、PvPvEというゲーム性を従来のフロムファンにどう受け入れてもらうかでしょう。



    『ELDEN RING』などを一人でじっくり攻略してきたプレイヤーと、対人・マルチプレイを好むプレイヤーでは求める体験が異なります。



    Switch 2でどこまで美しく動くかという技術面だけでなく、「フロムの新しいマルチプレイ作品」としてどの層まで取り込めるかが、発売後の評価を左右しそうです。



    まとめ



    『The Duskbloods』のプレイ映像に対し、5chでは「めちゃ良い感じ」「グラが綺麗」「見やすい」といった好意的な反応が多く見られました。



    一方、元記事で取り上げていた「60fps」については、当時から常時60fpsではないのではないかという指摘があり、その後のネットワークテストでもフレームレートには変動があるというプレイヤー報告が出ています。



    ネットワークテストは発売前バージョンのため、製品版での最終的なパフォーマンスはまだ判断できません。



    グラフィックだけでなく、PvPvEに必要な視認性やフレームレートの安定性、そして従来のフロム作品とは異なる対人要素がどう評価されるのか。2026年の発売に向けて気になるところです。



    管理人コメント



    正直、対人ゲームは勝ったときの楽しさより、負けたときのストレスが勝ってしまうタイプなので、PvPが中心と聞くとちょっと身構えてしまいます(笑)。



    基本プレイ無料で、スキンなどの課金が中心という形なら「とりあえずやってみようかな」と思うんですが、もしフルプライスとなると私は少し購入を躊躇しますね。



    フロム・ソフトウェアの新作ということでゲーム自体には興味がありますし、実際に遊んでみたらハマる可能性もあるとは思います。



    ただ、対人ゲームは自分に合うかどうかがかなり大きいので、そこが分からない状態でフルプライスを出すのはちょっと怖いです。



    グラフィックについては、Switch 2でこれだけのものが動くなら個人的には十分だと思います。



    最高峰のグラフィックを求めるゲームでもないと思いますし、実際のプレイで見やすく、安定して動いてくれるなら、それ以上は特に求めないですね。



    情報元



    フロム・ソフトウェア:The Duskbloods 製品情報



    The Duskbloods:ネットワークテスト公式サイト



    YouTube:元記事で話題になったプレイ映像



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    Nintendo Switch 2版『ELDEN RING Tarnished Edition』の発売前に公開された実機プレイ映像が、5chで大きな注目を集めました。



    『エルデンリング』といえば、広大なフィールドを探索するオープンワールド型のアクションRPG。Switch 2への移植発表後は、「携帯できるハードでどこまで動くのか」とパフォーマンスを気にする声も出ていました。



    そんな中で公開された実機映像では、想像以上にしっかりとゲームが動作している様子が確認され、5chでも驚きの反応が相次ぎました。



    なお、本記事は発売前に公開された実機映像に対する当時の反応を中心に、現在確認できる情報を加えて再構成しています。



    Switch 2で『エルデンリング』が動く実機映像に注目



    話題になったのは、ファミ通が公開したNintendo Switch 2版『ELDEN RING Tarnished Edition』の実機プレイ映像です。携帯モードからテレビモード、さらにボス戦まで実際のプレイを見ることができます。





    発売前にはSwitch 2版のパフォーマンスを不安視する声もありましたが、実際の映像が公開されると、その印象は少し変わったようです。



    「本当に出るんだ」



    「悪くなさそうじゃん」



    「結構ヌルヌル動いてるもんだな」



    映像を見たユーザーからは、Switch 2上でも想像以上にしっかり動作していることに驚く声が上がりました。



    「携帯機でこれができるのは普通にすごい」



    特に注目されたのが、Switch 2がテレビに接続するだけでなく、携帯モードでも遊べるハードであるという点です。



    広大なフィールドを持つ『エルデンリング』クラスのタイトルを携帯できることに魅力を感じるユーザーも多く、単純なグラフィックや性能比較とは違った評価が見られました。



    「Switch2でなんでも遊べてるのがやばい」



    「何だかんだ言われてたけどswitch2でも移植できるんか
    こんな小さなハードなのに凄い性能なのと移植成功させたフロムの技術の高さは驚き」



    「携帯機でこれができるのは普通にすごいな」



    据え置き機と同じ条件で性能を比較するのではなく、「この規模のゲームを持ち運んで遊べる」という部分にSwitch 2版の価値を感じているユーザーもいるようです。



    携帯モードには気になる声も



    一方、すべての反応が無条件に肯定的だったわけではありません。



    実機映像を見たユーザーからは、携帯モードについて若干気になる部分があるという声も出ています。



    「未だに動画でないからやばいだの何だの言われてたが何も問題ねえなこれは
    携帯モードはちょっと辛み感じるが」



    また、発売前には映像からフレームレートを推測する書き込みもありましたが、動画だけから正確な動作性能を断定することはできません。



    当時の反応を見るうえでは、「発売前に心配されていたほど悪くは見えない」という安心感が広がったことの方が重要でしょう。



    ロード時間はPS5より長いとの試遊報告も



    発売前にSwitch 2版を実際に試遊したファミ通のレポートでは、携帯モードを含めてプレイしたうえで、他機種版を遊んでいるプレイヤーでも大きな違和感なく遊べたと報告されています。



    一方、ロード時間についてはPS5版より長く、試遊した印象ではPS4版に近い長さだったともされています。



    つまり、据え置き型の高性能ハードとまったく同じ環境になるわけではないものの、Switch 2というハードの特性を考えれば、『エルデンリング』を携帯して遊べること自体が大きな特徴となります。



    現在は『ELDEN RING Tarnished Edition』として発売済み



    この記事が最初に公開された時点では発売前でしたが、『ELDEN RING Tarnished Edition』はその後、Nintendo Switch 2向けに発売されています。



    本作には『ELDEN RING』本編に加え、大型DLC『SHADOW OF THE ERDTREE』や追加要素が収録されています。



    発売前には「本当にSwitch 2で動くのか」という点そのものが話題になっていましたが、現在では実際にSwitch 2で遊べるタイトルとなっています。



    「フロム作品初めてで楽しみ
    問題はFEまでに終わるかどうか
    ⋯多分終わらんな」



    ボリュームの大きい作品だけに、携帯して少しずつ進められることを魅力に感じるプレイヤーもいそうです。



    GAME速AI分析



    Switch 2版『エルデンリング』の興味深いところは、単純なハード性能の比較だけでは価値を判断しにくい点です。



    PS5や高性能PCと比べれば、グラフィックやロード時間などで差が生まれるのは自然です。しかしSwitch 2には、据え置きでも携帯でも同じゲームを継続して遊べるという別の強みがあります。



    特に『エルデンリング』のような長時間プレイするオープンワールド作品では、「最高の画質で遊べるか」だけでなく、「好きな場所で続きを遊べるか」もユーザー体験を左右します。



    また、前世代では携帯機への移植が難しかった規模のタイトルがSwitch 2へ展開できるようになれば、マルチプラットフォーム作品におけるハード間の差は、単純な「遊べる・遊べない」から、「どの環境で遊びたいか」という選択へ変わっていく可能性があります。



    Switch 2版『エルデンリング』は、携帯型ゲーム機に求められる性能の基準がどこまで上がったのかを見るうえでも興味深いタイトルと言えるでしょう。



    まとめ



    Nintendo Switch 2版『ELDEN RING Tarnished Edition』の発売前に公開された実機映像では、想像以上にしっかり動作する様子に5chでも驚きの声が上がりました。



    携帯モードなどに対する懸念もありましたが、「携帯機で『エルデンリング』を遊べる」という点そのものを評価する反応も目立っています。



    高性能な据え置き機とまったく同じ体験を目指すのではなく、オープンワールドの大作を持ち運べることに価値を見いだせるか。Switch 2版ならではの魅力はそこにありそうです。



    管理人コメント



    もともとPS4でも動いていたゲームなので、Switch 2でも動くだろうとは思っていました。ただ、携帯できるハードでここまでしっかり動いているのを見ると、やっぱり凄いですね。



    正直、オープンワールドの『エルデンリング』がこのレベルで遊べるなら、今後も同程度のタイトルを安定して出してもらえれば、多くのユーザーは性能面でそれほど困らないんじゃないでしょうか。



    個人的には、携帯機でこのレベルのゲームを量産できるなら、もう十分じゃない?と思ってしまいます(笑)。



    情報元



    ELDEN RING 公式サイト



    ファミ通.com:Nintendo Switch 2版『ELDEN RING Tarnished Edition』実機試遊レポート



    ファミ通:Switch 2版『エルデンリング』実機プレイ動画



    5ch:元スレッド


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