GAME速まとめブログ

GAMEで話題になったことをまとめていくブログ。 各種ハードからPCゲーム、ソシャゲまで!!

    Switch

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    『ファイナルファンタジーXIV(FF14)』の大型リアルイベント「FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2026 in Las Vegas」のチケット価格が249.99ドルと発表され、ネット上で話題となりました。



    日本円に換算すると約4万円という価格だけを見るとかなり高額に感じますが、このチケットは2日間のイベント参加に加え、ステージイベントやライブ、グッズバッグなども含まれたものです。



    さらに前回の北米ファンフェスと比較すると、チケット価格そのものも大きく上昇しています。



    実際にどのような内容が含まれているのか、前回からどれだけ値上がりしたのかを整理します。



    FF14北米ファンフェス2026のチケットは249.99ドル



    スクウェア・エニックスが発表した北米ファンフェス2026のチケット価格は、1枚249.99ドルです。



    公式サイトでは、手数料を含めた価格が264.99ドルと案内されています。



    日本円で考えると為替相場によって変動しますが、チケット価格だけでも約4万円規模となるため、日本のユーザーから見るとインパクトのある金額です。



    ただし、これは単純な「イベント会場への入場料」ではありません。



    2日間のイベント+ライブ+グッズ込み



    チケット所有者は2日間にわたって開催されるファンフェスに参加できます。



    公式発表によると、会場ではパネルディスカッション、フロアアクティビティ、写真撮影などが行われるほか、ピアノ公演やロックコンサートも予定されています。



    さらにイベントをテーマにしたアイテムが入った「ファンフェスティバルグッズバッグ」も用意されています。



    つまり249.99ドルという価格には、2日間のイベント参加だけでなく、ステージ企画やライブ、グッズなども含まれていることになります。



    前回199.99ドルから50ドル値上げ



    価格についてもうひとつ注目したいのが、前回の北米ファンフェスとの比較です。



    2023年に開催された北米ファンフェスのチケット価格は199.99ドルでした。



    今回の249.99ドルと比較すると、50ドルの値上げとなります。



    199.99ドル → 249.99ドル



    割合にすると約25%の上昇となるため、単純に為替の影響で日本円換算が高く見えるだけではなく、ドルベースでもチケット価格そのものが上昇しています。



    ネット上の反応



    5ちゃんねるでは約4万円という日本円換算の金額に驚く声がある一方、イベントの価格設定についてさまざまな意見が出ていました。



    前回いくらだった?



    あまりのボッタクリっぷりにみんな引いてて草



    DQ10はユーザーに無料で楽しんでもらうこと考えてるのと対極やのう



    リアイベ有料はしょうがないとして

    249ドルはおかしいやろ…

    まず100ドル越える時点でおかしいやろ…



    いくらであろうと行きたいって人が多いの?



    お布施と考えれば4万なんて安いもんだな

    200万の時計買わされることを思えば────



    GAME速AI分析:単純に「4万円の入場料」と考えると実態とは少し違う



    今回の価格が高く感じられる大きな理由のひとつは、「約4万円」という日本円換算のインパクトでしょう。



    しかし内容を見ると、2日間にわたる大型イベントで、パネルや会場企画に加えてピアノ公演、ロックコンサート、グッズバッグまで含まれています。



    そのため、一般的なゲームイベントの入場券と単純に比較するのは難しく、FF14を長く遊んでいるファンが2日間楽しむための大型ファンイベントとして価格を見る必要があります。



    一方で、前回の199.99ドルから249.99ドルへ約25%値上がりしているのも事実です。



    日本から参加する場合にはチケット代だけでなく、航空券や宿泊費なども必要になるため、総額ではさらに大きな負担になります。



    結局のところ「249.99ドルが高いか安いか」は、FF14という作品やイベントそのものにどれだけ価値を感じるかによって大きく変わりそうです。



    まとめ



    FF14北米ファンフェス2026のチケット価格は249.99ドルで、手数料込みでは264.99ドルと発表されました。



    日本円では約4万円規模になりますが、チケットには2日間のイベント参加、各種ステージや会場企画、ピアノ公演、ロックコンサート、グッズバッグなどが含まれています。



    一方、前回2023年の199.99ドルからは50ドル、割合にして約25%の値上げです。



    価格だけを見ると驚く金額ですが、ファンフェスとして用意されている内容まで含めて考えると、評価が分かれる価格設定と言えそうです。



    管理人コメント



    興味がない人からすれば「4万円は高いな」と感じると思いますが、2日間参加できて、ライブもあって、グッズも付いてくるファンフェスと考えれば、内容自体はかなり盛りだくさんですよね。



    熱心なファンが参加するイベントですし、これだけ楽しめるなら個人的には全然ありなんじゃないかなと思います。



    ただ、前回の199.99ドルから249.99ドルという値上げ幅はすごいですね。50ドル増なので、約25%アップです。



    それにしてもFF14って月額課金のゲームなんですよね。



    毎月ゲームに課金して、ファンフェスにも参加して、さらにグッズなんかも買うと考えると……FF14ユーザー、みんな金持ちだなw



    情報元




    FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2026 - Ticket Details

    FINAL FANTASY XIV Fan Festival 2023 in Las Vegas チケット情報



    引用元:5ちゃんねる

    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1761813365/


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    2025年9月に発売された『みんなのGOLF WORLD』。



    長年親しまれてきた『みんなのGOLF』シリーズの新作ということで注目を集めましたが、発売直後はパフォーマンスや操作感などを巡って厳しい意見が相次ぎました。



    5ちゃんねるでも「カクつく」「打った感覚に違和感がある」「キャラクターの動きが気になる」など、不満の声が続出。



    実際に発売元のバンダイナムコエンターテインメントも問題を認識し、発売直後から不具合の調査やアップデートを進めることになります。



    あれから約1年。発売当初に荒れていた『みんなのGOLF WORLD』は、その後どうなったのでしょうか。



    発売直後の『みんなのGOLF WORLD』に厳しい声



    2025年9月、発売直後の5ちゃんねるではゲームの完成度について厳しい意見が相次いでいました。



    特にSwitch版がやばいらしい

    一番売れるのに一番酷いとか素晴らしいバンナム仕草



    ガックガクのボッケボケでバンナムとみんゴルの評価が地に落ちるよ



    一方、問題は特定の機種だけではないのではないかという声も。



    どのハードで買ってもダメ見たいっすね



    発売直後ということもあり、掲示板には未検証の情報や伝聞も混在しています。



    ただし、ゲームに複数の問題があったこと自体は、後に公式から修正・改善アップデートが繰り返し配信されたことからも確認できます。



    特に不満が出ていた「ショットの気持ちよさ」



    単純なフレームレートなどの問題だけでなく、シリーズ経験者からはゴルフゲームとして重要なショット時の感覚についても不満が出ていました。



    パワー確定の瞬間には振りかぶっててほしいしインパクト確定のタイミングでボール叩いてほしいんだけどそんなに難しいことなんだろうか



    打った感覚大事なんだけどなぁ中毒になる大事な部分なのに

    現状は結果を見守ってるだけで眠くなっちゃう



    ゲージ中にゴチャゴチャ動き回るのやめーや



    『みんなのGOLF』シリーズはシンプルな操作でショットできる一方、タイミングよくボタンを押した時の手応えがゲームの気持ちよさにつながってきたシリーズです。



    そのため、数値上の性能だけではなく「打った時に気持ちいいか」という部分への違和感は、過去作を遊んできたプレイヤーほど気になったようです。



    開発会社がクラップハンズではないことも話題に



    スレでは開発会社についても注目されていました。



    開発クラップハンズじゃないしな



    クラップハンズに作ってもらえばいいのに



    過去の『みんなのGOLF』シリーズを長く手掛けてきたクラップハンズではなく、『みんなのGOLF WORLD』の開発を担当したのはハイドです。



    シリーズ復活作で開発体制が変わったこともあり、過去作との操作感やゲームデザインの違いを意識したプレイヤーも少なくありませんでした。



    バンダイナムコも発売直後から問題を認識



    発売後に寄せられた不具合報告を受け、バンダイナムコエンターテインメントは問題について調査し、順次アップデートによる修正を進めました。



    つまり発売直後のネット上で起きていた騒動は、単なる「新作へのネガティブな反応」だけではありません。



    実際に修正を必要とする問題が存在し、その後のアップデートで対応が続けられることになります。



    その後はアップデートで継続的に改善



    発売時の状態だけを見ると厳しいスタートとなりましたが、そこで終わったわけではありません。



    発売後もアップデートが重ねられ、ゲームプレイや操作性、不具合などへの修正・調整が続けられました。



    2026年7月に公開されたVer.1.0.14でも、ショット開始時のキャラクターアニメーションやカメラ操作、COMの挙動、ワールドツアーの難易度など幅広い調整が実施されています。



    発売当初にプレイヤーから指摘されていた「ショット時にキャラクターが動くのが気になる」といった部分にも手が加えられた形です。



    さらに2026年8月には、制作チームから今後の改善に向けたロードマップも案内されました。



    発売から約1年が経過しても、プレイヤーから寄せられた意見をもとに改善を続けていることが分かります。



    シリーズ復活作は「発売時の完成度」が難しい



    スレでは『みんなのGOLF』だけでなく、過去の人気シリーズを復活させる難しさについても議論されています。



    シリーズ物のゲームが劣化するのは悲しくなるねぇ



    あのシリーズが復活!で本当に復活するのって難しいよね

    駄目になった物をもう一度出したからってね



    一方で、過去シリーズの復活が成功した例として別作品を挙げるユーザーもいました。



    長期間新作が出ていなかったシリーズの場合、昔からのファンが求めるものと、新しいユーザーに向けて変更すべき部分の両方を考える必要があります。



    さらに発売直後に大きな不具合や操作上の問題が見つかれば、「待っていたシリーズなのに」という期待の大きさが、そのまま厳しい評価につながることもあります。



    GAME速AI分析:アップデートで直せても「最初の評価」は取り戻しにくい



    『みんなのGOLF WORLD』は発売後に放置されたわけではなく、継続的なアップデートによって改善が進められています。



    これは現在のゲームでは珍しいことではありません。



    しかし、発売後に修正できることと、発売時の完成度が重要であることは別問題です。



    発売直後に悪い評判が広がれば、購入を検討していたユーザーが様子見に回る可能性があります。



    その後ゲームが改善されても、一度購入候補から外したユーザー全員が改めて最新情報を確認するとは限りません。



    特に『みんなのGOLF』のような長寿シリーズでは、久しぶりの新作をきっかけに戻ってくる過去のファンも重要です。



    だからこそ「発売してから直せばいい」ではなく、最初にどの状態でプレイヤーへ届けるかがシリーズ復活作ではより重要になるのでしょう。



    まとめ



    2025年9月に発売された『みんなのGOLF WORLD』は、発売直後からパフォーマンスや操作感などについて厳しい意見が相次ぎました。



    5ちゃんねるでも、カクつきやショット時の違和感、キャラクターの挙動など様々な不満が投稿されています。



    一方、発売後はアップデートによる修正と調整が継続され、2026年に入ってからも改善が進められています。



    発売直後の評価だけを見れば厳しいスタートでしたが、約1年後まで改善が続けられていることも含めて評価する必要がありそうです。



    そして今回の事例は、長く愛されたシリーズを復活させる際に「発売日の完成度」がどれだけ重要なのかを改めて示すケースになったのかもしれません。



    管理人コメント



    私も昔の『みんゴル』は友達とよく遊びましたね。みんなでワイワイやると凄く面白かった記憶がありますw



    ただ、一人で黙々と遊ぶとなると、個人的にはそこまでハマらなかったんですよね。



    今回の『みんなのGOLF WORLD』も久しぶりの新作ということで「ちょっと買ってみようかな」と思っていたんですが、発売後の評価や不具合報告を見て結局やめましたw



    昔好きだったシリーズだからこそ、復活するなら「懐かしい!」だけじゃなく、ちゃんと完成度の高い状態で出してほしかったですね。



    その後もアップデートを続けて改善しているのは良いことだと思いますが、ゲームって発売直後の評価がかなり大事ですからね。



    最初から評判が良ければ、私みたいに「買おうと思ってたけどやめた」という人も少なかったんじゃないかなと思います。



    情報元



    みんなのGOLF WORLD 公式サイト



    引用元:5ちゃんねる

    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1756936218/


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    2025年8月、Nintendo Switch向けレトロゲーム復刻サービス「EGGコンソール」で配信されていた『フレイ PC-9801』と『ブランディッシュ リニューアル PC-9801』が突然配信停止となり、ゲームファンの間で注目を集めました。



    その直後には、D4エンタープライズがPC向け「プロジェクトEGG」で使用していた「MEG-DOS」の権利関係について、エムツー側と協議したことを発表。



    タイミングが重なったことから、5ちゃんねるでは「配信停止とMEG-DOSに関係があるのでは?」とさまざまな推測が飛び交いました。



    しかし、ここには注意が必要です。



    「MEG-DOSの権利問題がSwitch版2作品の配信停止原因だった」と公式に発表されたわけではありません。



    あれから約1年。EGGコンソールはどうなったのか、当時の情報と現在の状況を整理します。



    『フレイ』『ブランディッシュ』が突然配信停止



    2025年8月26日、D4エンタープライズはEGGコンソールで配信していた『EGGコンソール フレイ PC-9801』『EGGコンソール ブランディッシュ リニューアル PC-9801』について、配信を停止したと発表しました。



    購入済みのユーザーについては再ダウンロード可能と案内されましたが、配信停止の具体的な理由については明らかにされませんでした。



    突然の出来事だったこともあり、5ちゃんねるでは今後を心配する声が上がります。



    なんとかしてほしい、切に



    今後のリリースにも関わるからきちんと解決してほしい



    同時期に浮上した「MEG-DOS」の権利問題



    その直後、別の問題として注目されたのが「MEG-DOS」です。



    MEG-DOSは、PC-9801向けゲームなどで利用されたMS-DOS互換環境です。



    D4エンタープライズは2025年8月28日、MEG-DOSの権利関係および今後の体制について、エムツー代表取締役の堀井直樹氏と協議したことを報告しました。



    同社はPC向け「プロジェクトEGG」におけるMEG-DOSの利用について、エムツー側から許諾を得ていなかったことを認め、謝罪しています。



    配信停止からわずか数日後の発表だったため、ネット上では両者を結びつける見方が広がりました。



    M2が許可してくれたらいけそうか



    これじゃわかりにくいよね

    結局何が問題だったのか明確にはしないのかな



    ただし「MEG-DOSがSwitch版配信停止の原因」とは確認されていない



    ここは当時の情報を整理するうえで重要なポイントです。



    MEG-DOSについてD4エンタープライズとエムツーが協議したことは確認されています。



    一方で、『フレイ PC-9801』『ブランディッシュ リニューアル PC-9801』の配信停止理由については、公式から具体的な説明はありませんでした。



    5ちゃんねるでも、この2つの問題を分けて考えるべきではないかという指摘が出ています。



    今回解決したのは3と4のPC版だけで、1と2のSwitch版の行方は誰も触れてない状態と思われ



    また、当時のスレではMS-DOSやNECなどを巡る権利関係についてもさまざまな推測が書き込まれています。



    EGGコンソールで使われていたのはMS-DOS

    98版MS-DOSはMicrosoftとNECが権利を持ってる

    PC版EGGで使われてたのがMEG-DOS

    MEG-DOS問題について話し合いがあった

    EGGコンソールをMEG-DOSに差し替えるとかの対応があるかは不明



    ただし、これらは5ちゃんねる上で行われたユーザーによる整理や推測です。



    MicrosoftやNECとの権利関係がSwitch版2作品の配信停止原因だったと公式に確認されたものではないため、事実として断定することはできません。



    「無許可はさすがに……」権利管理を心配する声



    一方、PC向けプロジェクトEGGでMEG-DOSの許諾を得ていなかった件については、権利管理を心配する声も出ました。



    無許可は流石にあかんわ



    こういうのって権利関係を全部解決して出してこそスゲーと言われるタイプの移植だろ



    古いゲームを現行環境で動かすには、ゲームそのものだけでなく、当時使用されていたOSやミドルウェアなど複数の権利が関係する場合があります。



    さらに権利保有者の変更や企業の解散などが発生すれば、発売当時とは状況が変わっている可能性もあります。



    レトロゲームを復刻する難しさが改めて浮き彫りになった出来事でもありました。



    その後EGGコンソールはどうなった?



    当時のスレでは、この問題によってEGG事業そのものが継続できなくなるのではないかと心配する声もありました。



    これってEGGの事業継続危ぶまれるくらいピンチだよなと



    しかし、その後もEGGコンソールの新作配信は継続しています。



    2026年8月には『EGGコンソール 英雄伝説III 白き魔女 リニューアル PC-9801』が第112弾として、『EGGコンソール ぷよぷよ PC-9801』が第113弾として発売されました。



    少なくとも「EGGコンソール自体が終了するのではないか」という当時の懸念については、現在までの展開を見る限り現実にはなっていません。



    一方『ブランディッシュ リニューアル』は現在も配信停止



    EGGコンソール全体は継続していますが、問題となった作品については別です。



    日本ファルコムの『ブランディッシュ リニューアル PC-9801』公式ページでは、2026年9月現在も「只今配信停止中」と案内されています。



    つまり、EGGコンソールというサービスそのものは継続しているものの、2025年8月に配信停止となった作品について、すべてが元通りになったわけではありません。



    当時から再配信を望んでいたユーザーにとっては、引き続き今後の動きが気になるところです。



    無事再び配信されるといいな~



    GAME速AI分析:レトロゲーム復刻で難しいのは「ゲームを動かす」だけではない



    今回の出来事で見えてくるのは、古いゲームを現行機へ移植・復刻する際の難しさです。



    ユーザーから見れば、「昔のPCゲームをSwitchで動かす」という比較的シンプルな話に見えるかもしれません。



    しかし実際には、ゲーム本体の権利だけではなく、当時使用されていたOS、動作環境、エミュレーション技術など、さまざまな要素を確認する必要があります。



    特に発売から数十年が経過した作品では、権利を持つ企業がなくなっていたり、権利が別会社へ移っていたりすることもあります。



    そのため「技術的には動かせる」ということと、「現在の商品として合法的に配信できる」ということは別問題です。



    一方で、今回の問題後もEGGコンソール自体は新作配信を続けています。



    レトロゲームを現行機で遊べる環境を維持しながら、複雑な権利関係を一つずつ整理していくことが、今後のゲーム保存において重要になりそうです。



    まとめ



    2025年8月、『EGGコンソール フレイ PC-9801』『EGGコンソール ブランディッシュ リニューアル PC-9801』が突然配信停止となりました。



    その直後には、D4エンタープライズがPC向けプロジェクトEGGで使用していたMEG-DOSについて、エムツー側の許諾を得ていなかったことを明らかにし、協議を行っています。



    ただし、MEG-DOSの問題がSwitch版2作品の配信停止原因だったと公式に発表されたわけではありません。



    その後もEGGコンソールは新作を投入し続けており、2026年には100タイトルを大きく超えるラインナップへ成長しました。



    一方、『ブランディッシュ リニューアル PC-9801』は2026年9月現在も配信停止中です。



    サービスそのものは継続できたものの、個別作品についてはまだ完全に解決したとは言えない――というのが、約1年後から見た現在の状況です。



    管理人コメント



    古いゲームを現行機で遊べるようにしてくれること自体は、すごくいいことだと思います。



    昔のゲームになればなるほど権利関係も複雑でしょうし、対応するメーカー側の負担もかなり大きいとは思います。それでも、今では実機を用意すること自体が難しいゲームも増えているので、こうした復刻の取り組みはぜひ続けてほしいですね。



    特に昔のゲームとサブスクは、かなり相性がいいんじゃないかなと思います。



    「昔遊んだけど、もう一度ちょっと触ってみたい」「名前は知っているけど遊んだことがない」というゲームを気軽に試せるのは、サブスクの強みですよね。



    新作のように一本ずつフルプライスで買うのとは違って、「懐かしいから少し遊んでみよう」ができる環境があれば、昔のゲームを知らない世代が触れるきっかけにもなると思います。



    権利関係を整理して復刻するのは簡単ではないでしょうが、遊べなくなって消えていくより、現行機で遊べる形で残していってほしいですね。



    情報元



    AUTOMATON|EGGコンソール配信停止・MEG-DOSを巡る動き



    日本ファルコム|EGGコンソール ブランディッシュ リニューアル PC-9801



    D4エンタープライズ|ニュースリリース



    引用元:5ちゃんねる

    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1756383167/


      このエントリーをはてなブックマークに追加
    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Aq4VvOMg0

     スクウェア・エニックスは、プレイステーション 5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2/Nintendo Switch/PC用RPG「HD-2D版 ドラゴンクエスト ロト三部作セット」を10月30日に発売する。価格は12,760円

    本商品はHD-2D版「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」とHD-2D版「ドラゴンクエストI&II」をセットにしたもの。ダウンロード版のみの販売で、別々で購入するよりもお得な価格設定となっており、これからロト三部作を始める人にぴったりなセットとなっている。

    https://www.dragonquest.jp/news/detail/4092/


    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Nln67LQy0

    DQ3新価格版が出るだけじゃねーの

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RGzXzrgb0

    アプデはこのためか

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1dM0XL2m0

    このセットがSteamで3000円になったら買うよ

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jSkT0KkV0

    い、いちまんえん!?

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OFU5Jh9R0

    DQ3欄にSwitch2版云々や値段書いてないのは廉価版出すかもだからかな

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xMhV7Yo+0

    3部作セットはDL専売だが
    3単独でSwitch2のパケを出す可能性はあるのだろうか

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GS1bQuOw0

    >>11
    まさかの3のswitch2版は三部作セットでしか入手できないとか

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:o8KxGw9+d

    >>33
    現状I&IIリメイクのSwitch - Switch2間については、アップグレードパスもクロスバイも優待価格販売も案内されてないから、IIIも全くの別商品として出してくる可能性は高そう

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QjnVV4Dx0

    >>37
    ユーザーがこんな風に色々推察する余地を作ってるのがほんまスクエニの相変わらずダメなところ

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lGvELNoj0

    特典はないの?

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zPQ6JJ9T0

    どこがお得やねん
    3いらんねん、あれいれて12000円もするなら無しで4000円にしろ

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ppje/oIp0

    高すぎワロタ
    せめて8000円だろ




    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:f8P12e++0

    ブレないスクエニ

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qlKdSbW50

    3もswitch2対応させたらいいのに

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5oVtqHl20

    ブレワイみたいなドラクエ作れないの?
    それかファンタジーライフみたいなやつとか

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JvR6E9UO0

    >>28
    安く任せられそうなノウハウないところに開発丸投げするのがドラクエだぜ

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GS1bQuOw0

    今3を買ってない奴が1と2とセット買いすると思うのか

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LaAQBwIC0

    ゲーパスに来たらやるわ

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HhxLqaa60

    3本セットで2千円なら考えるわ
    何時の時代のソフトよ

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qs3jmH+L0

    いやいや安くねえw
    早期購入でこれの半額にしてもいいくらいだろw

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qs3jmH+L0

    ボリュームがある分コーエー価格の方がマシに思えるな

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HJH2IWw30

    いらねーよ
    急いで今ごろアプデしてきたけど
    すごろく場もモンスターメダルもない劣化版だし

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7sEhTimL0

    3本セットで5800円だろこんなの

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:L4wpThKJ0

    3はSwitch2版が出るのか?
    それとも2Edition?

    58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:15+Y4mT90

    スクエニが没落したのがよくわかる罠

    65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vQdtF0p10

    Switch2ロトエディション同梱版出せよ

    70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UsmVpMhI0

    高すぎる

    71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:20WK0kmY0

    Switch版で揃えると中古でも1万行くかもな

    75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:D5BFNq6y0

    うーん、スクエニ価格

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1748333231/




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    『ファンタジーライフi グルグルの竜と時をぬすむ少女』のNintendo Switch版とNintendo Switch 2 Editionを比較した映像が公開され、ロード時間の違いが話題になりました。



    比較映像ではゲーム内の移動などでSwitch 2版のロード時間が短くなっており、「かなり速くなった」「Switch版でも気にならない」とネット上でも意見が分かれています。



    その後レベルファイブから正式にNintendo Switch 2 Editionが発売され、ロード時間だけでなくグラフィックやフレームレートも改善されることが明らかになりました。



    Switch版からどこが変わったのか、公式情報と当時の反応を整理していきます。



    Switch 2版ではロード時間が大幅に短縮



    レベルファイブは『ファンタジーライフi』Nintendo Switch 2 Editionについて、Nintendo Switch 2の性能を活用してロード時間を大幅に短縮したと説明しています。



    ゲームの起動やシーンの切り替えがスムーズになり、Switch版より快適にプレイできるようになっています。



    『ファンタジーライフi』は冒険だけでなく、採取や制作、島づくりなどさまざまな遊びを行き来するゲームです。



    一回のロード時間の差が小さくても、長時間プレイするほど待ち時間の積み重ねによる違いを感じやすい部分でしょう。



    グラフィックとフレームレートも向上



    Switch 2 Editionの違いはロード時間だけではありません。



    公式サイトではグラフィックとフレームレートも向上し、より美しい映像と滑らかな動きを実現したと説明されています。



    同じゲーム内容を遊ぶ場合でも、ロード時間、映像、フレームレートといったプレイ環境そのものが強化される形です。



    Switch版所有者は300円でアップグレード可能



    すでにNintendo Switch版を所有している場合は、「Nintendo Switch 2 Edition アップグレードパス」を購入することでSwitch 2 Editionへアップグレードできます。



    価格は300円(税込)です。



    Switch 2 Editionのダウンロード版は2025年6月5日に配信され、パッケージ版も同年8月7日に発売されました。



    新たにソフトをフルプライスで買い直す必要がないため、すでにSwitch 2を所有しているユーザーにとっては利用しやすいアップグレードになっています。



    ネットではロード時間の違いが話題に



    Switch 2 Edition発売前に比較映像が話題になると、5ちゃんねるでもロード時間についてさまざまな反応が寄せられました。



    switch版はマジで遅いな

    最適化したの?ってレベル



    一方、横に並べて比較するから遅く見えるだけで、Switch版単体ならそれほど気にならないという意見も。



    横にSwitch2置いてるからであってこの手のゲームでは取り立てて遅くないぞ



    細かいロードが挟まらなきゃ大して気にならん



    なるほどな。まあ比較動画なかったらこんなもんって思うだけか



    逆に、頻繁に利用する移動機能などでロードが短くなることを歓迎する声もありました。



    どこでもゲートこんな早くなるのか



    まあ明らかにロード早くなってるから販促にはなってるだろうな



    今後ほかのタイトルでも旧SwitchとSwitch 2の比較が増えるのではないかという声も。



    今後も色々なタイトルで

    SwitchとSwitch2のロード比較動画は結構出るだろうね



    Switch版でもゲーム自体は遊べる



    もちろん、Nintendo Switch版でゲームが遊べなくなるわけではありません。



    比較映像に対しても、「Switch 2版を横に置かなければ気にならない」という反応があるように、ロード時間をどこまで重視するかはプレイヤーによって異なります。



    そのため「Switch 2版が快適だからSwitch版では遊べない」という話ではなく、同じタイトルをより快適な環境で遊びたい人向けの選択肢と考えるのがよさそうです。



    発売後も人気を拡大



    『ファンタジーライフi』は2025年5月22日にNintendo Switch、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Steam向けに発売されました。



    その後も販売を伸ばし、レベルファイブは2025年7月時点で全世界累計販売本数120万本を突破したことを発表しています。



    Switch 2 Editionのパッケージ版も同年8月に発売され、複数のハードで長く展開されるタイトルとなりました。



    GAME速AI分析



    旧世代機と新世代機で同じゲームを比較する場合、プレイヤーが違いを体感しやすいポイントのひとつがロード時間です。



    グラフィックの違いはプレイ環境や画面サイズによって感じ方が変わりますが、ロード時間の短縮はゲームを遊ぶたびに直接体感できます。



    さらにフレームレートが向上すれば、操作時の滑らかさにも違いが出ます。



    一方で、旧Switch版でもゲームそのものを遊べる以上、ロード時間やフレームレートの改善だけを目的に新しい本体を購入するかどうかは別の問題です。



    今回の『ファンタジーライフi』で特徴的なのは、Switch版所有者なら300円でSwitch 2 Editionへアップグレードできることです。



    すでにSwitch 2を所有しているユーザーなら比較的気軽に恩恵を受けられるため、新ハードへの移行方法としては利用しやすい仕組みと言えるでしょう。



    まとめ



    『ファンタジーライフi』Nintendo Switch 2 Editionでは、Switch版からロード時間が大幅に短縮されています。



    さらにグラフィックとフレームレートも向上し、同じゲームをより快適な環境でプレイできるようになりました。



    Switch版を所有している場合は300円(税込)のアップグレードパスが用意されているため、Switch 2をすでに持っているユーザーなら移行しやすいのもポイントです。



    一方、Switch版でもゲーム自体は遊べるため、この違いだけを理由にSwitch 2本体まで購入するかどうかはプレイヤー次第。



    今後もSwitchとSwitch 2の両方で発売されるタイトルでは、ロード時間やフレームレートが機種を選ぶ際の分かりやすい比較ポイントになりそうです。



    管理人コメント



    ロード時間の短縮はもちろん嬉しいし、新しいハードに買い替える理由のひとつにはなると思います。



    ただ、個人的にはロードが速くなるだけだとちょっと弱いかな。普通に動いて遊べるのであれば、ある程度のロード時間なら我慢できます。



    とはいえ、同じタイトルを旧機種と新機種で比較するなら、やっぱり分かりやすいのはロード時間とfpsですよね。



    ロードが何度も入るゲームなら積み重なる待ち時間も結構なものになりますし、「待つの嫌!お金ならある!」というせっかちな人なら、新機種へ行く理由として十分かもしれませんw



    私の場合は、このためだけに新しい本体を買うというより、すでに新機種を持っていて、遊びたいゲームに安価なアップグレード版が用意されているなら買うかな!くらいですね。



    『ファンタジーライフi』みたいに300円でロード時間やfpsなどが改善されるなら、Switch 2を持っている人にとってはかなりアップグレードしやすい価格だと思います。



    情報元



    『ファンタジーライフi』Nintendo Switch 2 Edition 公式ページ



    レベルファイブ『ファンタジーライフi』Switch 2パッケージ版・120万本突破のお知らせ



    引用元:5ちゃんねる


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