PS5をめぐり、非公式の改造環境でWindows向けゲームを動かそうとする取り組みが話題になっています。
脱獄やエミュレーターを利用した動作検証が進むなか、掲示板では「PCがいらなくなるのでは?」と期待する声が上がる一方、違法コピーやオンラインサービスへの影響を心配する意見も飛び交っています。
果たしてPS5は、ゲーム機の枠を超えた万能マシンになってしまうのでしょうか。海外で報じられた取り組みと、ネット上の反応を見ていきます。
PS5でWindows向けゲームを動かす取り組みが話題に
今回話題になっているのは、PS5の非公式な改造環境を利用し、Windows向けゲームを動作させようとするプロジェクトです。
海外メディアでは、開発者Mihawkによる「Mihawk OS」の取り組みが報じられています。PS5上でWindows向けゲームを実行することを目指しており、ゲームの動作を示す映像も話題になりました。
ただし、これは一般的なゲーミングPCと同じようにWindowsをインストールすれば、あらゆるPCゲームが遊べるという話ではありません。非公式の環境を構築し、互換性などの課題を抱えながら動作を検証している段階です。
また、PS5の脱獄やエミュレーターに関する話題と、Windows向けゲームを実行する取り組みは、関連していても同じものではありません。掲示板では複数の話題が一緒に語られているため、実際に確認されたことと、今後できるようになるかもしれないことを区別する必要があります。
話題のポイント
- PS5の非公式な改造環境でWindows向けゲームを動かす取り組みが登場
- SteamやGame Passまで利用できるのではないかという期待
- エミュレーターによるレトロゲーム用途にも注目が集まる
- 違法コピーやオンラインサービスへの影響を心配する声も
- PS5がゲーミングPCの代わりになるのか、実用性にも関心が集まる
ネット上の反応
元スレッドでは、PS5の改造をめぐって驚きや期待、皮肉、そしてメーカーへの影響を心配する声など、さまざまな反応が寄せられています。
「PCがいらなくなる」と期待する声
「ガチの統一ハードやん
ソニー大勝利やな」
「全てのゲームが集まった!」
「PCいらなくなったな」
「なんだこの叫ぶしかない事態は
割れ機通り越してWin機になっただと」
PS5でさまざまなゲームを動かせるようになれば、ゲーム機としての用途が大きく広がるのではないか、という反応です。
ただし、現段階でPS5がPCの完全な代替になると判断するのは早計です。対応するゲームや動作環境、性能、必要な設定など、実用性を判断するための課題は残っています。
SteamやGame Passも動くようになる?
「この1週間でWindowsまで動くようになったの?
じゃあsteamも動くようになっちゃうじゃん
なんならゲームパスもだな
てかXBOXSXは動くんだっけ?
なんかもうメチャクチャだなこのハード
PSPよりも奥の深い割れハードなってるぞ」
「すまんSteamで遊びたいんだが
どうやってWindows入れられる」
「日本仕様が低コストゲーミングPCとして爆売れしそう」
Windows向けゲームが動くという話から、SteamやGame Passまで利用できるのではないかと期待するユーザーもいます。
しかし、Windows向けゲームの動作と、Steamのゲームを直接実行すること、クラウド経由でゲームを遊ぶことは、それぞれ異なります。今回の取り組みだけで、すべてのサービスやゲームが利用できると確認されたわけではありません。
エミュレーターやレトロゲーム用途への期待
「割とマジで最強のレトロゲーハードなるぞ」
「公式も昔のソフトを互換で遊べるようにしたらいいのにな」
「サードの復刻が多い今の時代にエミュで懐古ゲームをする需要があるのかというと…
残るは割れ需要か」
最新のPCゲームだけでなく、過去のゲームを遊ぶためのマシンとして期待する意見もあります。
一方で、エミュレーター自体と、違法に配布されたゲームデータを利用することは別の問題です。過去のゲームを遊びたいという需要があっても、著作権や利用条件を無視してよいわけではありません。
違法コピーやメーカーへの影響を心配する声
「犯罪者御用達ハード」
「ただ本体は赤字の状況でソフトは割られるじゃうまみゼロなのが厳しいな」
「サード、早く逃げろおおおおおおおおおお前の所のタイトルを無料版にされるぞ」
「笑い事じゃないだろこれ
ソニーが訴えられる可能性あるだろw」
改造によって非公式なソフトを動かせるようになることを面白がる反応がある一方、違法コピーが広がればゲームメーカーの収益や権利保護に影響するのではないか、という懸念も出ています。
ただし、改造環境が存在することだけで、すべてのゲームが違法コピー可能になったと断定することはできません。実際に何が可能なのか、どのような被害が生じているのかは、個別に確認する必要があります。
過去の「PS3でPCはいらなくなる」発言を思い出す人も
「これ貼らないとな
880 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/06/07(水) 23:45:37~
ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE
こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
PS3が出たら過去の遺物になるよ。
SCEがCell向けにプログラムを最適化して、
さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、
過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした
糞プログラムでは、考えられないほどの
快適性と効率が得られるようになるよ。
お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて
PS3で仕事やネットするようになるだろうね。
まあ見てなって。」
「まあ見てなって。懐かしい」
2006年当時の、PS3がPCの代わりになるという趣旨の書き込みを持ち出すユーザーもいました。
今回の話題と直接関係する技術的な情報ではありませんが、ゲーム機がPCの役割まで担うのか、というテーマが昔から繰り返されていることを感じさせる反応です。
GAME速AI分析
今回の話題は、ゲーム機の性能だけでなく、メーカーが想定していない使い方をどこまで実現できるのか、という点でも興味深いものです。
専用機として設計されたPS5で、非公式の環境を通じてWindows向けゲームを動かそうとするのは、技術的な挑戦として注目に値します。通常のゲーム機ではできないことを実現する改造文化には、技術を追究する面白さもあります。
ただし、技術的に面白いことと、違法コピーを歓迎することは別です。ゲームを作るには多くの費用と時間が必要です。違法コピーによって作品の販売機会が損なわれれば、開発会社や販売会社にとって無視できない問題になります。
また、改造機がオンラインサービスに接続することで、不正なデータの利用や対戦環境への影響などが生じる可能性もあります。メーカーが対策を検討するのは自然なことでしょう。ただし、改造機を一律にオンラインから締め出すことが最適なのかは、誤検知や正規ユーザーへの影響も含めて考える必要があります。
さらに、今回の取り組みが広く利用できる実用的な環境になるかどうかは、まだ別の話です。動作するゲームが限られていたり、導入に高度な知識が必要だったりするなら、一般的なユーザーにとってPCの代わりになるとは限りません。
結局のところ、注目すべきなのは「何でも動く万能ハードになった」という話そのものよりも、どこまで技術的な可能性が広がるのか、そして権利保護やオンライン環境とのバランスをどう取るのか、という点ではないでしょうか。
まとめ
PS5の非公式な改造環境を利用し、Windows向けゲームを動かそうとする取り組みが話題になり、掲示板ではPCの代わりになるのではないかという期待や、Steam・Game Passへの関心が高まっています。
一方で、違法コピーやゲームメーカーへの影響を心配する声もあります。改造技術そのものへの興味と、権利を侵害する行為への評価は分けて考える必要があります。
現時点では、PS5が一般的なゲーミングPCと同じように使えるようになったわけではありません。今後どこまで実用性が高まるのか、そしてSIEがセキュリティやオンライン環境をどのように守っていくのか、引き続き注目されそうです。
管理人コメント
違法コピーを歓迎してどうするん?って感じですね。
改造自体は技術的にも面白いと思いますし、PS5で今までできなかったことができるようになるのは興味深いです。
ただ、違法コピーまで広がるとなると話は別です。改造機をオンラインに接続できないようにするなど、対策を考えないと、メーカー側も大変なことになりそうですよね。
こういう問題への対応も含めて、SIEも大変だな……w
情報元・引用元
5ちゃんねる 元スレッド
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1791969181/
Windows Central(Mihawk OSに関する報道)
https://www.windowscentral.com/

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