GAME速まとめブログ

GAMEで話題になったことをまとめていくブログ。 各種ハードからPCゲーム、ソシャゲまで!!

    2026年10月

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    エディオンのオンラインショップで確認されたとされるPS5とNintendo Switch 2の台数変化が、ネット掲示板で話題になっています。

    スレッドで取り上げられた数字は、PS5が360台から355台へ、Switch 2が246台から245台へと変化したというもの。わずかな数字の動きをめぐり、両ハードの販売状況や、Switch 2の需要についてさまざまな意見が交わされています。

    ただし、オンラインショップ上の表示台数が、そのまま実際の販売台数を示しているとは限りません。今回の数字をどう見るべきなのでしょうか。

    ■ 話題のポイント

    今回のスレッドでは、エディオンのオンラインショップで確認されたとされる台数の変化が注目されました。

    • PS5:360台から355台へ
    • Switch 2:246台から245台へ

    スレッドの投稿者は、24時間での変化としてこの数字を紹介しています。これを受けて、Switch 2の販売ペースが落ちているのではないかという見方や、PS5との比較に意味があるのかという疑問が出ています。

    一方で、表示されている台数が在庫数なのか、販売状況を反映した別の数値なのかについて、スレッド内の情報だけでは確定できません。したがって、この数字だけから実際の販売台数や市場全体の動きを断定することはできません。

    ■ ネット上の反応

    スレッドでは、Switch 2の需要や同梱版の売れ行き、PS5の購入動向などについて、さまざまな意見が寄せられています。

    ● Switch 2の同梱版に注目する声

    スプラ同梱版は選べる同梱版より値引きして安く販売しないと今後も売れないだろうなってのは察する

    同梱版の価格設定や、購入者にとっての魅力が売れ行きを左右するのではないかという意見です。特定の同梱版の販売状況を考えるうえでは、価格やセット内容も判断材料になりそうです。

    ● 一時的な数字だけで判断することへの疑問

    どうせスプラだけと本体すべてで比較してるんだろアホくさい

    比較する際には、同梱版だけを対象にしているのか、本体全体を対象にしているのかなど、条件をそろえる必要があるという指摘もあります。

    また、今回の数字だけで今週の販売ランキングまで予想することには慎重な意見も見られました。

    つまり今週の週販はPS5がSwitch2より売れるって言いたいの?

    オンラインショップの限られた数字と、集計対象や販売経路の異なるランキングは、同じものとして扱えない点に注意が必要です。

    ● PS5の購入経路や価格をめぐる意見

    持って帰るには箱も大きいしPS5本体はネット注文がほぼすべての台数になるでしょうね🤭

    PS5は本体サイズが大きいため、通販を利用する人が多いのではないかという見方です。購入経路の違いがあるなら、特定の店舗の数字だけで両ハードの人気を比較するのは難しいかもしれません。

    そのほか、ハードの価格が購入のハードルになっているのではないかという意見もありました。

    どんなにソフトに魅力があってもハードが高いからで即敬遠か興味をもたれなくなり先細るわな

    ゲーム機の価格は、購入を検討する人にとって重要な要素です。ソフトへの期待だけでなく、本体価格や購入しやすさも需要に影響する可能性があります。

    ■ GAME速AI分析

    今回の話題で注意したいのは、オンラインショップ上の数字と、実際の販売台数を区別することです。

    PS5が360台から355台、Switch 2が246台から245台になったという情報が正しいとしても、その変化だけで実際に何台売れたのかを判断することはできません。表示の更新、入荷、在庫調整など、数字が変わる理由は複数考えられます。今回のスレッドだけでは、どの要因が影響したのかは確認できません。

    また、エディオンという一店舗のオンラインショップの数字が、全国の販売状況を代表しているとも限りません。実店舗と通販では購入者の行動が異なる可能性があり、ハードごとの在庫状況や販売条件も比較に影響します。

    一方、Switch 2が発売直後のような品薄状態を脱し、購入しやすくなったあとに需要が落ち着いているのではないか、という見方自体は考えられます。ただし、それを裏付けるには、週次の販売ランキングや複数店舗の動向、ソフトの販売状況などを合わせて確認する必要があります。

    今後の注目材料としては、同梱版や限定デザインの本体がどの程度需要を喚起するか、また『GTA6』などの大型タイトルへの期待がPS5の購入につながるか、といった点が挙げられます。ゼルダ関連のモデルが登場した場合も、話題性だけでなく、実際の販売データで変化を確かめたいところです。

    今回の数字は販売動向を考えるきっかけにはなりますが、これだけで勝敗や失速を断定するのではなく、継続的なデータとあわせて見ることが重要でしょう。

    ■ まとめ

    エディオンのオンラインショップで確認されたとされるPS5とSwitch 2の台数変化が、ネット掲示板で話題になりました。

    スレッドではSwitch 2の需要や同梱版の価格、PS5の購入経路などについて意見が交わされています。ただし、表示台数の変化が実際の販売台数を意味するとは限らず、一店舗の数字だけで市場全体の動きを判断することもできません。

    今後は週次の販売ランキングや各ハードの新たな販売施策、大型タイトルの動向なども含めて、需要がどう変化していくのかを見ていきたいところです。

    ■ 管理人コメント

    そもそも、1日程度のデータで何が分かるんだろう?という感じですね(笑)。

    PS5のほうが下がり率が大きいと煽りたいのでしょうが、5台の差なら誤差みたいなものでは?と思ってしまいます。

    ただ、『GTA6』の発売を控えているのにPS5の数字が下がっている点は、少し気になりますね。とはいえ、発売後にゲームの評価が高ければ、そこから購入する人が増える可能性は十分にあるでしょう。

    Switch 2も、ゼルダエディションの登場で再び盛り返すと思います(笑)。結局のところ、1日分の数字だけで判断するより、今後どう動いていくのかを見たほうが面白そうですね。

    ■ 情報元

    5ちゃんねる「【悲報】エディオン、PS5 360→355台 Switch2 246→245台」

    https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1792638545/l50

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    スクウェア・エニックスから登場した『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』のHD-2Dリメイク。名作として知られる作品のリメイクだけに、発売後もプレイヤーの間ではさまざまな意見が交わされています。

    グラフィックの刷新や追加シナリオを評価する声がある一方、過去作を遊んできたファンからは、移動速度や探索システム、追加された会話などに不満を感じるという意見も見られます。

    初めて『ドラクエIII』を遊ぶ人と、ファミコン版やスーパーファミコン版を知る人とでは、リメイク版に求めるものも異なるようです。

    話題のポイント

    • 初見プレイヤーからは、HD-2Dのグラフィックや追加要素を評価する声がある
    • 過去作を遊んだファンからは、SFC版の完成度やリメイク版の変更点に厳しい意見も
    • 移動速度、小さなメダル集め、育成システム、追加テキストなど、具体的なゲーム内容にも賛否が集まっている

    ネット上の反応

    初見プレイや追加要素を評価する声

    掲示板では、過去作を知らないプレイヤーにとってはHD-2D版が遊びやすく、初めての『ドラクエIII』として楽しめるという意見が見られました。

    初見なら間違いなくHD-2Dでやるべき

    昔の知らんけど一応楽しめたな

    追加されたストーリーや、シリーズ作品同士のつながりを評価する声もあります。

    アプデ後しか知らないけれど3のオルテガ関連やら11との補完は評価できるんじゃねーの?

    戦闘についても、敵の特徴を考えて攻略する必要があるボス戦を評価する意見がありました。

    レヴナントで全滅したけちゃんと戦い方考えてねみたいなボスがいたのは良かったんじゃないかな

    過去作との比較では厳しい意見も

    一方、過去作をプレイした経験があるユーザーからは、リメイク版を無理に遊ぶ必要はないという意見や、スーパーファミコン版の完成度を評価する声も上がっています。

    古参は無理してやらなくていい

    SFC3の完成度が高すぎた

    SFC版の方が面白い時点で何の進化もないリメイクなんだよな

    リメイク作品では、グラフィックを現代化するだけでなく、原作のゲームバランスやテンポをどこまで維持するかも評価を左右するポイントになっているようです。

    移動速度や探索システムへの不満

    ゲームの進行テンポや収集要素については、より具体的な不満も見られました。

    鍵がかかった宝箱の回収も面倒だし、巻物でスキル覚えるシステムも微妙だった

    ラーミアや船の移動が遅すぎてテストプレイしてないのがばれたやつ?

    攻略サイト見なきゃまず無理な 小さなメダル集めはもう止めるべきだと思った

    特に移動速度や収集要素は、ゲームを最後まで進めるうえで何度も触れる部分です。グラフィックや演出が新しくなっても、こうした部分の使い勝手が合わなければ、不満につながりやすいのでしょう。

    追加された会話やボイスも評価が分かれる

    リメイク版では演出や会話などにも手が加えられていますが、こうした変更がすべてのプレイヤーに歓迎されているわけではありません。

    ボイスと言うか会話内容が本当に気持ち悪くてキツかった

    一方で、現代のゲームと昔のゲームの違いを体験する作品として捉える意見もありました。

    昔と現代のゲームの違いを感じたければやればいい

    リメイク版の変更点を新鮮な要素として楽しめるか、それとも原作からの変化として気になるかによって、受け止め方が変わっているようです。

    GAME速AI分析

    リメイクの評価は、過去作への思い入れによって変わる

    今回の反応から見えてくるのは、初見プレイヤーと過去作を知るプレイヤーでは、リメイク版を評価する際の基準が異なるという点です。

    初めて遊ぶ人にとっては、HD-2Dのグラフィックや追加されたストーリー要素が作品の魅力になり得ます。原作を知らないため、過去作との違いを気にせず、ひとつのRPGとして楽しめることも大きいでしょう。

    一方、過去作を遊んだ人は、以前の作品で評価していたゲームバランスや操作感と比較しやすくなります。そのため、移動のテンポや探索の仕組み、追加された会話などが、期待に合わなければ不満につながります。

    現代向けの改善は、グラフィックの刷新だけではない

    リメイク作品では、映像表現を現代的にすることに加え、操作性や移動速度、収集要素なども含めて、今のプレイヤーに合った遊びやすさを実現できるかが重要です。

    ただし、何を改善と感じるかはプレイヤーによって異なります。原作の雰囲気を重視する人もいれば、快適さや新しい演出を求める人もいます。すべての層を満足させるのは簡単ではありません。

    今回のように、初見プレイヤーからはおすすめする声がある一方、過去作経験者からは厳しい意見も出るという状況は、リメイク作品ならではの難しさを表していると言えそうです。

    まとめ

    HD-2D版『ドラゴンクエストIII』については、初めて遊ぶ人からグラフィックや追加要素を評価する声がある一方、過去作を知るファンからは移動速度や収集要素、追加テキストなどへの不満も寄せられています。

    原作への思い入れが強いほど、変更点が気になることもあります。一方で、初見プレイヤーにとっては、過去作との比較をせずに新しい作品として楽しめる面もあるでしょう。

    これから『ドラクエIII』を遊ぶのであれば、過去作の雰囲気を重視するのか、現代的なグラフィックや遊びやすさを重視するのか、自分の好みに合わせて選ぶのがよさそうです。

    管理人コメント

    色々と不満に感じる部分はありましたが、やはり『ドラクエ1~3』をこれから遊ぶなら、間違いなくHD-2D版をおすすめしたいですね!

    オリジナル版も一応触ったことはありますが、やはり今遊ぶとなると古いゲームですし、レトロゲームが好きな人以外は、遊びやすくなったリメイク版のほうが楽しめると思います。

    それに、今からファミコン版やスーパーファミコン版を手に入れて遊ぼうとするほうが、環境を用意するのも含めて大変ですからねw

    もちろん、昔の作品ならではの良さもありますし、リメイク版にも不満がないわけではありません。それでも、これから『ドラクエ1~3』に触れる人におすすめするなら、やっぱりHD-2D版ですね!

    情報元

    5ちゃんねる
    https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1792571088/l50

      このエントリーをはてなブックマークに追加

    はじめに

    2026年10月20日、Nintendo Switch 2版『モンスターハンターワイルズ』の序盤体験版が配信開始されました。製品版の発売を前に、無料でゲーム序盤を体験できる機会として注目を集めています。

    ところが、体験版をプレイ中にフリーズし、その後Switch 2本体が再起動できなくなったという報告がSNS上で話題になっています。

    報告者によると、プレイ中にフリーズしたため、任天堂が案内している方法で本体の再起動を試みたものの、任天堂のロゴが表示された後に画面が真っ黒になってしまったとのことです。

    ゲームを遊んでいる最中に本体まで動かなくなったという内容だけに、ネット上では驚きや不安の声が上がっています。一方で、現時点では個別の報告であり、ゲームが本体の不具合を引き起こしたと断定できる情報は確認されていません。

    話題のポイント

    Switch 2版『モンハンワイルズ』の体験版が配信開始

    今回の体験版では、キャラクター作成から物語の序盤、Chapter1-3「森へ」までをプレイできます。製品版へのセーブデータ引き継ぎにも対応しており、購入を検討している人にとっては動作や操作感を確かめる機会となっています。

    しかし、配信開始直後に本体がフリーズしたという報告が現れたことで、ゲームの動作だけでなく、ハードウェアへの影響を心配する声も出ています。

    報告者は再起動を試みるも、起動できない状態に

    今回話題になった投稿では、体験版のプレイ中にフリーズが発生。その後、電源ボタンを12秒以上長押しする方法で再起動を試みたものの、任天堂ロゴが表示された後に画面が真っ黒になったと説明されています。

    報告者自身は本体の個体差が原因ではないかと推測していますが、これはあくまで本人の見解です。投稿内容だけでは、ゲームソフト、本体、その他の要因のどれに問題があったのかは分かりません。

    フリーズと本体の起動不良は、原因を分けて考える必要がある

    任天堂の公式サポートでは、本体がフリーズして操作できなくなった場合、電源ボタンを12秒以上押し続けて電源を完全に切り、その後あらためて電源を入れる方法が案内されています。

    ただし、今回の報告者がこの方法を試した後も起動できなかったという点については、個別の状況を詳しく確認しなければ原因を判断できません。ゲームのフリーズが本体の故障を引き起こしたと決めつけることも、逆にゲームとは無関係だと断定することもできない状況です。

    ネット上の反応

    今回の話題をめぐっては、本体が起動しなくなったという報告への反応に加え、Switch 2版の描画や動作への批判、ほかのゲーム機との比較など、さまざまな意見が見られました。

    なお、以下は話題となった5ちゃんねるのスレッドに実際に投稿されたレスから抜粋したものです。スレッドにはゲーム機やユーザー同士を煽る内容も含まれており、すべてが技術的な検証に基づく意見というわけではありません。

    Switch2も壊れてるの?カプコンにハントされちゃってるじゃん

    無償修理で美談にしちゃえよ

    低性能のくせにAAAタイトルを欲しがるモンスターをハントしたんでは?

    これ絶対ワイルズに責任転嫁するヤツやん

    本体起動出来なくなるの臭www

    モンハンで壊れた話きかないのPSと箱なんよな
    やっぱCS最適化きいてるのかね
    つまりsw2にはかなり無理させてる証明よな

    「ゲーム専用機」の安定性を舐めちゃいけないよね。
    な、Switch2くん!

    箱はクラッシュ起きてても誰も持って無いから発覚してないだけ説もあるんよな

    旧ッチでもあったやつじゃん、本体の個体差が激しすぎてこういう事例が多発するんだよなぁ

    こりゃアセンダンスは様子見だな
    優先順位としては大分下がったよ

    スレッドでは、本体の起動不良を問題視する声がある一方、Switch 2の性能やゲームの移植品質を批判する意見、特定のゲーム機を支持する立場からの煽りも目立ちます。

    ただし、こうしたレスの多くは今回の本体を直接調査したうえでの発言ではありません。ネット上の反応と、実際に確認された不具合の情報は分けて捉える必要があります。

    GAME速AI分析

    一件の報告だけでは、ゲームが本体を故障させたとは断定できない

    今回の報告で気になるのは、単にゲームがフリーズしたというだけでなく、再起動を試みた後も本体が起動しなくなったとされている点です。もし同様の事例が複数確認されれば、ユーザーにとって無視できない問題となるでしょう。

    一方で、現時点で確認できるのは、プレイ中にフリーズが発生し、その後に起動できなくなったという個別の報告です。時間的に連続して起きたことだけを根拠に、ゲームが本体を故障させたと結論づけることはできません。

    原因を判断するには、同様の事例がほかにも発生しているか、特定の条件で再現するか、本体の点検で何が確認されるかといった追加情報が必要です。

    体験版だからこそ、動作の安定性にも注目が集まる

    体験版は、製品を購入する前にゲーム内容や操作感を試せるものです。プレイヤーにとっては、画質やフレームレートだけでなく、長時間プレイしても安定して動作するかどうかも重要な判断材料になります。

    今回の報告が一件だけであっても、本体が起動しなくなったという内容は不安を感じさせるものです。ただし、これをSwitch 2版全体に共通する問題として扱うには、さらなる情報が必要です。

    今後、メーカーや任天堂から何らかの案内が出るのか、同様の報告が続くのかによって、今回の件の受け止め方も変わってくるでしょう。

    まとめ

    Switch 2版『モンスターハンターワイルズ』の体験版をプレイ中にフリーズし、その後、本体が起動しなくなったという報告が話題になっています。

    報告者は電源ボタンを12秒以上長押しする方法で再起動を試みたものの、任天堂ロゴが表示された後に画面が真っ黒になったと説明しています。

    ただし、現時点では個別の報告であり、ゲームが本体の起動不良を引き起こしたと確認されたわけではありません。ネット上では性能や移植品質を批判する声もありますが、原因を判断するには追加の情報が必要です。

    体験版を安心して楽しむためにも、今後の続報や、同様の事例が確認されるかどうかに注目したいところです。

    管理人コメント

    正直、こういう報告が一件でも出ているなら、自分は怖くて手を出せないかなと思います。

    PC版やPS5版でも、発売後から動作の不安定さやクラッシュに関する報告が多かったので、Switch 2版も安定して遊べるようになるまでには、まだ時間がかかるのではないかと疑ってしまいます。

    もちろん、今回の報告だけでゲーム側に問題があると断定することはできません。ただ、実際に遊んでみてから問題が起きる可能性を考えると、気軽に試してみようという気持ちにはなれないですね。

    何より最悪なのは、体験版を遊んでいただけなのにSwitch 2本体が動かなくなり、そのまま修理行きになってしまうことです。ゲームを試すために本体まで修理に出すことになったら、さすがに笑えません。

    せっかく新しいゲームを楽しもうとしているのに、本体の故障まで心配しなければならないのは困ります。少なくとも、自分はこうした報告が出ている段階では、安心して遊べるとは思えないですね……。

    情報元

    5ちゃんねる(話題のスレッド)
    https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1792551089/l50

    任天堂公式:『モンスターハンターワイルズ』Switch 2版体験版の配信開始について
    https://www.nintendo.com/jp/topics/article/b197b37a-9255-41f2-932f-6583f010254f

    任天堂サポート:本体の画面が動かなくなり、何も操作できなくなった場合
    https://support-jp.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/33811

    速報@保管庫(Alt):Switch 2版体験版のフリーズと本体起動不良に関する報道
    https://hokanko-alt.com/archives/63559965.html

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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mj+yD87j9
    10/21(水) 22:45配信
    ITmedia ビジネスオンライン

    【緊急メンテナンスのお知らせ】――こんな告知を発表する企業が、10月21日午後から続出している。メンテナンス中は、各社のサービスや機能が一部使えなくなる可能性がある。

     緊急メンテナンスを実施する企業やサービスは、業種業界を問わない。人材管理システム「カオナビ」、大手ITサービス「さくらのレンタルサーバ」、サイボウズのグループウェア「クラウド版 Garoon」、電子書籍サービス「BOOK☆WALKER」「ブックライブ」、ECサイト作成サービスの「BOOTH」、ソーシャルゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」「Pokemon Champions」、アニメグッズを販売する「アニメイト通販」、兵庫県宝塚市や静岡県沼津市など多数の自治体公式Webサイト――など、枚挙にいとまがない。

     「ニコニコ動画」などでメンテナンスの実施を発表したドワンゴは「今回の緊急メンテナンスは、利用しているソフトウェアに重大な脆弱(ぜいじゃく)性が予告されたことを受け、予防的に実施するものです」と説明している。

     一体、何が起きているのか。
    一斉に緊急メンテナンスに突入 「現時点で不正アクセスはない」

     企業が一斉に緊急メンテナンスの実施を発表したことを受けて、直近で相次いでいる「不正アクセスによる情報漏えいインシデント」を想起する人もいるだろう。しかし、今回発表している企業が、現時点で不正アクセスやサイバー攻撃を受けたわけではない。

     公式Webサイトのメンテナンス実施を発表したプロサッカークラブ「FC東京」は、Xへの投稿で「現時点で不正アクセスや改ざんなどの被害は確認されておりません」と説明している。

     また、ブックライブを運営するBookLiveは、21日の午後10時半としていたメンテナンス開始時間を午後10時に前倒しした。メンテナンスの理由については「システムのバージョンアップを目的とした計画的なものであり、不正アクセスなどに起因するものではございません。サービスの安全性に影響を及ぼす事象は発生しておらず、お客さま情報への影響もございません」とXに投稿している。

    長文につき後はソースで
    https://news.yahoo.co.jp/articles/7cded16a7e5279189ea95c53805ed6310422ef2a

    1が立った日時 2026/10/21(水) 23:09
    前スレ
    【一体何が?】21日夜に「緊急メンテナンス」続々 業務ツール、ソシャゲ、通販、自治体Webサイトなど★2
    https://asahi.5ch.io/test/read.cgi/newsplus/1792596240/

    210: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:u6r9m9QH0
    >>1
    単にJavaじゃん。記事書いてる奴少しはAIで調べろよ

    317: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oIEci4zX0
    >>1
    メモリリークさせる→バグによりCookieからシステムコールの位置が特定できる→ヒープスプレーで悪意あるコードを仕込む→もう一度メモリリークさせる→通常動作としてリクエストのクリーンナップ処理で悪意あるコードを呼び出してしまう→ジ・エンド

    こういう流れになるバグらしい

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:79r21bZx0
    証明書やJava、Node.js等も破られた

    PHPだけじゃない
    Oracleが警告出してる

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NYTdqtaE0
    >>4
    Oracle最近AIに金出し過ぎて危ないが本業の管理会社に戻るのか?

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:n8bC6W3b0
    からあげ弁当で例えたらどんくらいやばいの?って知り合いに聞いたら
    からあげが爆弾だったレベルだって言うんだが

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Nr5TR6380
    >>5
    ご飯粒が爆弾だったよりはマシってことか

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OcFK6ev40
    >>5
    からあげがサーターアンダギーだったレベルだから心配すんな

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:n8bC6W3b0
    >>20
    それなら見た目は問題なさそうだな
    ご飯が進まなそうだが

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/vNIQQaM0
    >>5
    全世界の鶏肉が発がん性だったレベル

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:A+QhxbQU0
    お金、全額下ろしておいたほうが良い(´・ω・`)?

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0zyDe81N0
    明日ff店頭予約なんだがアプリ使えんとか終わっとる
    来月ゼルダどうすんだよー

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zwt+K67A0
    ほっともっと全サービスと公式アプリも一時休止中か
    こんな時間だから関係無いが

    163: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DBdVi4OR0
    >>15
    松屋も止まっているから駐車場で引き返した
    オーダーは使えると書いてありながら実際は使えない

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9/tKOfdN0
    php使って管理してる銀行が日本にあるの?
    そっちのがヤバいわ

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+7jPEvNB0
    >>17
    窓口予約とか何かのサービスの申し込みとかに使ってるとこがある

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yzwjt4yN0
    今回はベクトルが違うけど人類全体でAI盛り上げようって時に悪用してるような所はマジで潰していいよ

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HXgKkoNA0
    企業の後は盗んだ情報を使って個人が狙われるようになる
    対策をするなら今が最後のチャンス

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Nr5TR6380
    >>21
    どうしたらいいの?

    151: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:D7Epwvck0
    >>33
    AIに聞け

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fM+FoqyH0
    そうPHPって古いですよ
    初めて覚えた言語かな
    そろそろダルいし大変だけど一新しないと
    じゃあ次のコードは?
    AIに書いて貰いますw

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:c6o03lCE0
    phpって愛されてるな

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:s1XremQm0
    今夜スマホ機種変更後みたいに、色んなサイトにログイン出来ない

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lwCDU9od0
    現代のニートはインターネット壊れたらなにして過ごすの?

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:s1XremQm0
    >>35
    外出したら?
    近所のお掃除でもしたらいいよ

    59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:n8bC6W3b0
    >>42
    掃除の仕方を検索しないと

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AVyumSLz0
    ネット決済できなくなる
    ↓
    代引き使う
    ↓
    代引きした客の情報流出


    どっちにしろ詰んでるな

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:B0iRrKOI0
    >>37
    引きこもりが外に出るキッカケになるな

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0UeCRw4L0
    これから七日間全世界ネット止まってもしらんよ

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AVyumSLz0
    >>39
    ぼくらの七日間戦争

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lwCDU9od0
    >>39
    七日間で済むならマシでは?20年インターネット停止

    74: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0rXdRtL00
    >>41
    自由に何でも見れたネット環境の崩壊だろうね
    崩壊後は数十年前の原始的なネットしか使えなくなりそう

    280: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JiCJXRaK0
    >>74
    「ようこそ私のホームページへ」

    283: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:S8HsimYy0
    >>74
    キリ番ゲットだぜ

    91: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jgkXyrt+0
    >>41
    そこまでやると攻撃者側も廃業だから

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Faf8tWkO0
    はまじったな

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:g7nmEmHZ0
    明日、問い合わせメールが殺到しそうで憂鬱

    引用元  https://asahi.5ch.io/test/read.cgi/newsplus/1792602423/

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    『モンスターハンターワイルズ』の動作感や画質設定が話題に

    注目を集める『モンスターハンターワイルズ』について、体験版における動作パフォーマンスや画質設定を巡り、ネット掲示板で様々な意見が交わされています。

    フレームレートや解像度といった動作面での進化を感じるという声がある一方で、テクスチャの質感や最適化に関する懸念も上がっており、議論が盛り上がっています。

    話題のポイント

    • フレームレート設定の挙動:デフォルトの30fps固定から設定変更による動作の変化。
    • 画面モードごとの画質:携帯モードやTVモードでのテクスチャ表現と解像感。
    • 最適化とゲーム性:体験版のパフォーマンスや仕様に対する様々な受け止め方。

    ネット上の反応

    動作面や設定に関するポジティブな声

    過去作と比較して解像度やフレームレートに改善が見られる点や、設定の自由度に対して好意的な評価を寄せるユーザーが見られます。

    ライズより解像度やfps上だからその辺は別に不満はない

    また、ゲーム内の設定でフレームレートの制限を外すことで、より快適に動作するという報告も投稿されています。

    設定で30fps固定外せるんだな
    結構出るようになった
    差はすごくわかる
    てか何でデフォルトは30fps固定なんだ?

    プレイ動画などの映像を見て、十分に楽しめるレベルに達していると感じる人もいるようです。

    この動画で見た人は
    まぁまぁ遊べそうじゃんって思いそうだな

    画質やハード負荷に対する懸念・指摘

    一方で、グラフィックの細部や各モードでの表示クオリティに対して不安を感じる意見も散見されます。携帯モードでの表示について指摘する声が上がっています。

    携帯モードで試してるけど広いエリアや拠点だとテクスチャだいぶ荒くなるなー

    TVモード出力時の画質や解像感について、アップスケーリングの影響を含めて分析するコメントも見られます。

    TVモードだと1080pをDLSS3のパフォーマンスでアップスケーリングしたぐらいの画質で荒い

    デフォルトでフレームレートが固定されている理由について、ハードウェアへの負荷を理由として挙げる考察も投稿されています。

    ハードに負荷が掛かるからに決まってるじゃん...

    最適化やゲームの仕様に対する議論

    動作パフォーマンス全般や、最適化の状態について厳しく評価する声も根強く存在しています。

    ワイルズは最適化不足が最大の評価を下げた部分だろう

    ゲーム内の仕様や演出面に関しても、体験版の時点で気にかかるポイントとして話題に挙げられています。

    現時点で残ってるつまらん問題…例えばシナリオ強制とかはもうアセンダンス出てもどうしようもないから関係ないんじゃないかな…

    現在の評価状況に対して慎重な見方をする意見も見られます。

    それは分かるんだけど今の悪評轟々のままじゃ厳しいんじゃないかな

    一方で、体験版の段階での議論に対して少し落ち着いて捉えようとするスタンスのコメントもあります。

    体験版だけなのに大騒ぎやな

    GAME速AI分析

    今回の議論では、Switch 2版の動作設定や画質に対する評価だけでなく、『モンスターハンターワイルズ』という作品そのものへの評価も交錯しています。

    フレームレートの設定変更による動作の違いに注目する声がある一方、テクスチャの質感や解像感については厳しい意見も見られます。また、移植に向けた技術的な工夫を評価する視点と、ゲーム内容や過去の評価を踏まえて作品全体を判断する視点は、必ずしも一致していません。

    掲示板の反応は個々のプレイヤーの感想や検証に基づくものであり、すべての環境で同じ動作や画質になると断定することはできません。設定ごとの違いや実際のプレイ環境を踏まえながら、移植の完成度と作品そのものの評価を分けて考えることが重要です。

    まとめ

    『モンスターハンターワイルズ』の体験版を巡っては、フレームレート設定や画質に関心が集まる一方、最適化やゲーム内容に対しても様々な意見が寄せられています。

    動作設定の自由度や移植の技術的な工夫を評価する声がある一方で、画質や作品全体への不満も残っています。今後は実際のプレイ環境での動作や、設定による違いがどのように評価されるかにも注目が集まりそうです。


    管理人コメント

    30fpsで安定して動くのであれば、Switch 2版としては十分に及第点なのではないかと思います。

    ただ、PS5版では60fpsでプレイできることを考えると、どうしても比較してしまいますよね。フレームレートが半分になると、カメラを動かしたときやモンスターの動きを追ったときに、映像の滑らかさの違いが目につきやすくなります。携帯できるハードでワイルズを遊べること自体は魅力ですが、動作の快適さまで同じように求めるのは、なかなか難しいところだと思います。

    フレームレート優先の設定も用意されているようですが、今度は本体への負荷が気になります。負荷を抑えて30fpsで動かすのか、それとも多少無理をしてでも滑らかさを優先するのか。設定を選べるのはありがたいものの、長時間プレイしたときの発熱や安定性については気になるところです。

    何しろ、PS5版の発売初期には動作の重さや本体への負荷が話題になっていましたからね……。あの状況を見ていると、Switch 2版でも無理をさせて大丈夫なのかと、少し心配になってしまいますw

    とはいえ、ハードの性能に制約がある中で、これだけの規模のゲームを動かそうとしている点は評価したいです。あとは、フレームレート優先の設定でも安定して遊べるのか、長時間プレイしても問題がないのか。そのあたりが確認できれば、安心して評価できるのではないでしょうか。


    情報元

    5ちゃんねる

    https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1792459581/l50

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