『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と『ELDEN RING』は、どちらもオープンワールドを代表する作品として高い評価を受けています。



そのため両作品を比較する話題はたびたび登場しますが、ネット上では「そもそもゲーム性がかなり違うのに、どちらが上かを決める必要があるのか?」という意見も出ています。



今回は、そんな『ブレワイ』と『ELDEN RING』の比較をめぐる掲示板の反応を見ていきます。



『ブレワイ』と『ELDEN RING』の比較が話題に



今回の掲示板では、オープンワールドの代表作として両作品を比較する意見が投稿されています。



『ブレス オブ ザ ワイルド』は2017年、『ELDEN RING』は2022年に、それぞれGame of the Yearを受賞した世界的な評価作です。



一方で、両作品を単純に優劣で比較することについては疑問の声も。



また、実際に両方の作品を十分にプレイしたうえで議論しているのかという指摘や、Switch 2版『ELDEN RING』をきっかけにしたハード論争にも発展しています。



ネット上の反応



まず目立つのが、両作品を無理に対立させる必要はないという意見です。




「どっちもゲームオブザイヤー獲得の傑作ゲー

なぜ比べるんだい?」




名作同士なのだから、どちらかを否定するために比較する必要はないという考え方ですね。



また、開発者側のリスペクト関係に触れる投稿もあります。




「宮崎はゼルダリスペクトしてるので争いに使われるのは迷惑だろうよ」




そもそも作品同士を対立させること自体に冷めた反応を示すユーザーも。




「勝手に論争してろよ」




「本当に両方プレイしたの?」という指摘も



比較論争が続く一方で、両作品を実際にやり込んだうえで語っているのかという疑問も出ています。




「このスレ誰も両方やったプレイ時間貼らないけどエアプしかいないの?」




どちらも非常にボリュームのある作品だけに、片方しか遊んでいない状態で「こっちの方が上」と判断してしまえば、比較としては説得力に欠けるという指摘でしょう。



Switch 2版をめぐってハード論争にも



さらに今回は、Switch 2版『ELDEN RING』が発売されていることから、ハード性能をめぐる話にも発展しています。




「どっちも名作

Switch2でどっちも遊べる

他のハードでは一生両方は遊べない

つまりこういうこと。

Switch2以外は負け組やね…😁」




これに対しては、Switch 2版のグラフィックやフレームレートを問題視する反論も。




「Switch2版のエルデンリングって内部解像度1080P30fpsのゴミだし劣化版しか遊べないSwitch2の方が負け組でしょ」




作品比較の話だったはずが、最終的にはハード論争にまで広がってしまっています。



『ブレワイ』に近い作品として別タイトルを挙げる声も



一方、両作品を直接比較するのではなく、『ブレワイ』と似たゲーム体験を持つ作品を挙げる意見もありました。




「ブレワイと似てるのってワンダと巨像だよな

ワンダの方がボス沢山いて好きだけど」




オープンワールドというジャンルだけで括るのではなく、探索や世界との関わり方など、具体的なゲームデザインから比較してみるのも面白そうです。



GAME速AI分析:比較するなら「優劣」より「違い」



『ブレワイ』と『ELDEN RING』を比較すること自体は、決しておかしな話ではありません。



どちらもオープンワールドというジャンルに大きな影響を与えた作品ですし、「同じジャンルなのに、なぜここまでゲーム体験が違うのか」を考えるのは興味深いテーマです。



ただし、両作品がプレイヤーに求めているものはかなり異なります。



『ブレワイ』は「世界を使って遊ぶ」ことが大きな魅力。



物理演算や天候、地形、アイテムなどを組み合わせ、自分で攻略方法を考えながら世界を探索できます。



一方で『ELDEN RING』は「世界を探索しながら戦う」ことが大きな魅力と言えるでしょう。



敵との戦闘、武器や魔法などのビルド、強力なボスとの戦い、探索による新たな発見などがゲーム体験の中心になっています。



もちろん両作品とも探索や戦闘を楽しめますが、プレイヤーに「何をさせて楽しませるのか」という部分には明確な違いがあります。



だからこそ、「どちらが上か」という結論を出そうとすると、結局はプレイヤーの好みに行き着きます。



それよりも「自由な探索ならブレワイ」「戦闘やビルドならエルデンリング」といった形で、それぞれの設計思想や面白さを比較した方が、両作品の魅力をより深く理解できるのではないでしょうか。



まとめ



『ブレス オブ ザ ワイルド』と『ELDEN RING』は、どちらもオープンワールドを代表する高評価作品です。



そのため比較対象になること自体は自然ですが、ゲーム性まで含めて考えると、単純に優劣を決められるような作品ではありません。



「どちらが上か」ではなく、「それぞれがオープンワールドというジャンルで何を実現したのか」を比較する方が、より面白い議論になりそうです。



管理人コメント



オープンワールドのゲームとして比較対象になるのは、別にいいと思うんですよね。



『ブレワイ』と『エルデンリング』って、どちらもオープンワールドの名作ですし、実際に比較してみると面白いと思います。



ただ、ゲーム性が全然違うんですよね。



『ブレワイ』は探索や物理演算を使った遊び方が面白いゲームですし、『エルデンリング』は戦闘やビルド、ボス攻略なんかが大きな魅力になっている。



だから「結局どっちが上なんだ!?」みたいな話になると、たぶん答えなんて出ないと思いますw



そもそもゲームに求めているものが違いますからね。



逆に「ここはブレワイの方が面白い」「戦闘はエルデンリングの方が好き」みたいに、それぞれの違いを比較していくのは面白いと思います。



どっちもGOTYを獲るくらい評価されたゲームなんだから、優劣を決めるより「それぞれ何が凄かったのか」を比べた方が、よっぽど有意義なんじゃないでしょうか。



情報元



5ちゃんねる

https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1791261430/l50