『ドラゴンクエストウォーク』にて実装されたギガモンスター「バハムート・ラムダ」の絶・零式難易度について、掲示板で多くの議論が交わされています。

非常に高い難易度に苦戦するプレイヤーが多い一方で、敵の行動やギミックに対応するための立ち回りや対策が徐々に共有され始めています。

今回のバトルは最大8人で挑戦する形式で、「ノーマル」「零式」「絶」の3段階が用意されています。公式情報では、出現期間は2026年12月7日14時59分までとなっています。

話題のポイント

  • バハムート・ラムダ(絶・零式)の要求火力や耐久力が高く、討伐のカロリーが高い点
  • 敵のテンション上昇を防ぐために「四季を切る」といった具体的な立ち回り対策
  • 使用武器や職業の組み合わせ、ゾーン調整などによる安定攻略の模索
  • 参加メンバーの立ち回りや条件が揃わないと全滅しやすいシビアなゲームバランス

ネット上の反応

苦戦する声・難易度に対する意見

バハムート・ラムダの攻撃の激しさや全滅のリスクに対し、難易度の高さを実感するコメントが多く見られます。

「零式ならケキ輪銃剣で取り敢えず問題なくて良かったけど今回の自称バハムートは流石にクソゲーが過ぎるわ」

「零式倒せたけどカロリー高いなこれ」

「マゾゲーすぎじゃね」

「寄生4人いたら10ターン強制全滅だろ」

「条件が揃わないといけないのときついな」

「寄生いたらまず無理だもんね」

「バハムート
絶は2分くらいで全滅
零式は10分くらいで全滅
面倒臭くなってノーマルで5分くらいで勝利した。」

攻略法や立ち回りに関する意見

一方で、敵のテンション管理やスキルの仕様を踏まえた立ち回りを見出すプレイヤーも現れています。

「テンション上がらないように四季は切るんだぞ」

「銃剣領域だけでゾーンに入るには十分」

「メガンテ→ザオラル→ラブラブのいびつと同じ行動で安定するな」

「とりあえず絶246万ダメ2位で討伐できた」

「20ターン流せばよいなら
ロト剣で大魔道士でさざんぱか
クロノスで5ターン流すとかすれば行けそうだな」

様子見・試行錯誤するプレイヤーの声

アドバイスを受けて新たな立ち回りや装備を試そうとする声も寄せられています。

「あーなるほど四季を切ればいいのか
ケキ輪→全身全霊斬りは20万~60万ってところでシールド割れなかったから
次はもう一度ペルちゃん試してみよう」

「なるほどさんくす。四季切ってもっかいやってみる」

「これなら明日には絶攻略広まってるだろうな」

GAME速AI分析

今回の掲示板における議論では、バハムート・ラムダ戦の絶・零式は、単に火力を出すだけでは攻略が難しく、敵のギミックへの対応やパーティ全体の立ち回りが重要になっていることがうかがえます。

特に、敵のテンションを上げさせないための行動選択や、ゾーン状態の管理、参加メンバーの火力と行動の組み合わせが攻略上のポイントとして挙げられています。

また、8人で挑戦する形式であることから、個々の装備や育成状況だけでなく、ほかの参加者の行動も討伐結果に影響するという不満が見られます。

一方、具体的な対策が共有され始めており、初日の段階で難しいと感じていたプレイヤーにも、攻略の選択肢が増えていく可能性があります。

まとめ

ギガモンスター「バハムート・ラムダ」の絶・零式は、高い難易度に加え、参加メンバーの火力やギミックへの対応も重要になるバトルとして話題になっています。

掲示板では全滅を繰り返すプレイヤーがいる一方、テンション管理や装備・職業の組み合わせなど、具体的な攻略法も共有され始めています。

今後、攻略情報が広まることで討伐が安定していくのか、引き続き注目されます。


管理人コメント

正直、FF14とコラボすると聞いて悪い予感しかしなかったんですよね。

とにかくFF14とのコラボって、FF14の色が強すぎて個人的にはあまり好きじゃないんですよね……。今回もギミックや難易度など、ドラクエウォークというよりFF14のゲーム性を持ち込んでいるように感じます。

コラボなんだから、お互いの作品らしさを取り入れるのはいいと思うんですが、あまりにも片方の色が強くなりすぎると、ちょっと違うんじゃないかなと。

まあ、報酬が良ければ結局やるしかないんですけどねw


情報元

  • ドラゴンクエストウォーク公式お知らせ
    https://walk.dragonquest.jp/web/news/show/2026110210
  • 5ちゃんねる
    https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ff/1793621463/l50